Me he picado con el ESP32-P4… y se me ha ido de las manos 😅
DOOM corriendo en un ESP32-P4.
Y lo curioso: no había ningún port de DOOM para ESP32-P4 (aunque sí de Quake)…
Me he basado en DOOM GENERIC
La idea es muy directa:
implementas unos hooks y conectas el motor a tu hardware
Render, input y timing. Sin más.
Para el input he usado usb_host_hid:
teclado y ratón USB directamente al ESP32-P4.
Y para el vídeo… chiquito.wad 😏
https://github.com/alexkid77/ESP32P4DOOM








