Corentin Benoit-Gonin

@Kocobe
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Journaliste chez @canardpc 🦆

Officie à Silence on Joue une semaine sur deux 🎙

corentinbenoitgonin (at) gmail (dot) com

📍 Paris

OĂą me trouver ailleurshttps://kocobe.fr
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Je les avais arrêtés en juillet dernier et j'avais dit que je ne reprendrais pas les streams avant d'avoir fini mon nouvel habillage.

Ce soir, 21h30 (-ish) je stream !

Papotage dans un premier temps, essuyage de plâtres, puis du bon vieux Spelunky 2 des familles !

⤵️
https://www.twitch.tv/kocobe

Kocobe - Twitch

Je bois mon café sans sucre et ça impressionne les cool kids de mon lycée.

Twitch

Entre ses graphismes rétro à l’esthétique PlayStation et ses thématiques queer portées en bandoulière, « Sorry We’re Closed » propose une expérience d’horreur parfois bancale mais marquante.

Mon test pour Le Monde / Pixels ⤵️

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2024/11/14/sorry-we-re-closed-jeu-infernal-imparfait-mais-sexy-en-diable_6393890_4408996.html

« Sorry We’re Closed Â», jeu infernal imparfait mais sexy en diable

Entre ses graphismes rĂ©tro Ă  l’esthĂ©tique PlayStation et ses thĂ©matiques queer portĂ©es en bandoulière, « Sorry We’re Closed Â» propose une expĂ©rience d’horreur parfois bancale mais marquante.

Le Monde
Wow, c'est pas tous les jours qu'on voit ce genre de bugs d'affichage dans un jeu Nintendo !
bocchi 🥺🥺
AH TU VOIS MAMAN QU'ELLE EXISTE
énorme il y a même SONIC 🫨
en direct du concert harry potter minecraft let's fucking gooooo

Alors que vous profitez à raison d'UFO 50, je reviens dans @canardpc sur le jeu précédent de son créateur et son ultime défi, légendaire par sa difficulté : l'Océan Cosmique de Spelunky 2 (avec de vrais bouts de @mossmouth dedans, thanks man!)

https://www.canardpc.com/jeu-video/zoom/on-y-joue-encore/spelunky-2-2/

Spelunky 2

La première fois que j’ai joué à Spelunky 2, je suis mort au bout de vingt-huit secondes, frappé à mort par un homme des cavernes. La deuxième fois, après une minute, empalé sur des pics au fond d’un trou. La troisième, abattu de sang-froid par un marchand que j’ai contrarié sans le vouloir. La quatre mille cinq cent trente-huitième fois, après trois heures et vingt-trois minutes interminables de concentration continue dont je ne me pensais pas capable, j’arrive au bout de l’Océan Cosmique.

Canard PC
Zelda : Echoes of Wisdom possède un système canon, qui pousse à la créativité, un peu comme un Tears of the Kingdom de poche. Sauf que les level designers n'ont absolument pas su quoi faire d'un tel outil et proposent parmi les donjons les plus médiocres de la saga 🏰