Joaquín Gamboa

@Hddeck
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@mariobntu recuerdo que hace mucho tiempo utilizaba un software para realizar objetos 3d, recuerdo haber realizado objetos orgánicos como cuerpos humanos o árboles e incluso ropa en algunos casos pero necesitaba mucho tiempo de estudio...otro de mis sueños guardado en el baúl de mis recuerdos pero una buena experiencia..pase más de un año estudiando el software y distintas técnicas tanto de modelado como de modificadores...quien diría que los dibujos eran lo más importante para hacer un objeto..
@maestrapaladin @frankenrol si es así entonces me disculpo, solo contaba mi experiencia
@d_prieto en cuanto tenga tiempo voy a intentar mirar algún episodio, recomiendo ver también Ghost in the shell
@geologoenapuros parece jhaba the hut
@rafalagoon hola si desarrollas bajo Godot y Javascript voy a unirme a tu canal..yo últimamente vengo trabajando en un proyecto de juego de texto tipo gladiatus, lo hago por hobby solo para pulir técnicas en Javascript y css, no vengo muy mal pero necesito mejorar varias cosas ya sea en código como la estética visual de la página, si haces tutoriales como estos sin duda voy a seguirte...hace un tiempo ví los requisitos mínimos para Godot y voy a intentar utilizarlo en lubuntu y ver tutoriales
@frankenrol a pesar de esto es un gran fallo de las empresas crear videojuegos con esa clase de realismo y requisitos para poder progresar en los videojuegos....de a poco estoy viendo cómo arruinan la esencia real o la pasión por los videojuegos porque tienen que ser videojuegos simples y con un nivel de progreso a buena escala...no sé si me explico bien
@frankenrol mi objetivo en la vida real como tío de un sobrino...voy a empezar a ayudarlo diciéndole cosas como estás para que aprenda a tener con el paso del tiempo una visión distinta y general sobre el contexto en el que vivimos todos...para que nunca lo pisoteen ya sea tanto "jugadores malvados o de clase alta que quieran abusar de el" y para que su grupo de amigos se mantengan siempre conectados por más que las empresas quieran hacerlos separar por distintas razones
@frankenrol como puedo ver la empresa no le importaba la felicidad de los jugadores, le importaba generar ingresos y la clase que no generaba dinero a la empresa quedaba marginada....lamentablemente sucede en la vida real y la gente no tiene la culpa de que esto suceda..
@frankenrol los servidores no oficiales cerraban por reclamos de derechos de autor pero a ver...estaban excluyendo a los latinoamericanos y cuando una pequeña empresa armaba su propio servidor por esta misma razón y debido a la elevación de los precios..sin embargo los latinoamericanos también generaban ingresos a estos servidores no oficiales pero debían cerrar por derechos de autor...entonces ese fue un claro ejemplo de discriminación...sería una calamidad que esto suceda en el mundo..y sucede