@Flamti_Gamedev

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¡Hola! Soy Flamti, artista 3D en la industria de videojuegos 🎮.

En mi tiempo libre, construyo un universo propio de islas flotantes ☁️🏝️ y desarrollo juegos ambientados en él.

#3DArt #IndieDev #GameDev #DigitalArt #GameCreator #SoaringIslands

English pagehttps://x.com/Flamti_GameDev

🚀 ¡La generación procedimental de agujas para el prototipo de Spire Survive Town ya está lista!
El algoritmo crea rocas y cuevas, dictando la logística y el Tower Defense al construir hacia abajo por la pared vertical.
Lo más loco: hago el juego solo en Arch Linux, ¡y TODO el código en #Godot lo escribe una IA, Claude Code! 🤯 Yo diseño, él programa.

#Godot #GameDev #IndieDev #LinuxGaming #ClaudeCode #SST

¡Estoy creando la generación procedimental para Spire Survive Town, un constructor de ciudades vertical y hardcore!

En SST, debes sobrevivir en el sombrío Inframundo y construir una ciudad-fortaleza en las paredes verticales de gigantescas agujas de piedra que crecen directamente del lomo de una mega-ameba del tamaño de un planeta. Para que cada sesión sea única, he implementado la generación procedimental de estas agujas.

¡Hola a todos! 👋 Hoy quiero compartir por primera vez los detalles del proyecto en cuyo prototipo estoy trabajando activamente. El juego se llama Spire Survive Town (SST). 🌋

💻 Lo estoy desarrollando en #GodotEngine desde #ArchLinux. 🐧

🤖 En cuanto al código, trabajo en conjunto con Claude Code, actuando yo como arquitecto de sistemas y diseñador, mientras la IA me apoya en la implementación. 🤖💻

#IndieDev #GameDev #SoaringIslands #LinuxGaming #SoloDev #Godot #WorldBuilding