🚀 ¡La generación procedimental de agujas para el prototipo de Spire Survive Town ya está lista!
El algoritmo crea rocas y cuevas, dictando la logística y el Tower Defense al construir hacia abajo por la pared vertical.
Lo más loco: hago el juego solo en Arch Linux, ¡y TODO el código en #Godot lo escribe una IA, Claude Code! 🤯 Yo diseño, él programa.
¡Hola! Soy Flamti, artista 3D en la industria de videojuegos 🎮.
En mi tiempo libre, construyo un universo propio de islas flotantes ☁️🏝️ y desarrollo juegos ambientados en él.
#3DArt #IndieDev #GameDev #DigitalArt #GameCreator #SoaringIslands
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