1950 - Claude Shannon dimostra che l'approccio "brute force" agli scacchi è inutile poiché esistono ~10^120 possibili varianti di gioco.
Progettò l'intero schema per i moderni motori scacchistici: ricerca minimax, valutazione euristica e pruning delle mosse. Tutto questo prima che un computer avesse mai giocato una sola partita a scacchi.
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https://fermatslibrary.com/s/programming-a-computer-for-playing-chess

