Vorbereitung für Mage ist bei 4919 Wörtern. 🤓

Wenn man alle Wörter zählen lassen könnte, die durchgestrichen sind, hätte man gleich eine Prozent-Angabe, wie viel ich "vergeblich" geschrieben habe. 🤔

Darunter würden fallen:

+ gekürzt
+ live anders überlegt und spontan geändert
+ Spielies machen Spielie-Dinge
+ Würfelkonsequenzen
und mein Favorite:
+ "Das hab ich nicht kommen sehen!"

#pnpde #Magus #MtA #MageTheAscension #ttrpg #M20 #Mage #wod #WorldOfDarkness

@gmraphi Der Punkt: "Das hab ich nicht so kommen sehen" ist gleichermaßen Segen und Fluch.
Ich spiele mit meinen Spielerinnen seit fast 20 Jahren in der Zusammensetzung durch diverse Systeme (AD&D, StarWars D6, Shadowrun 3ed, Werwolf TA, Deadlands, DSA, etc) und die schaffen es trotzdem mich regelmäßig zu überraschen. Und das artet manchmal ganz schön in extra Arbeit aus, aber ich würde es trotzdem nie anders wollen.

@gmraphi Ich tendiere auch zu "overprepping". Und ich merke, dass das in meinem Fall dazu führt, dass ich - bewusst oder unbewusst - die Spieler in eine bestimmte Richtung schiebe, was ich nicht möchte.

Ich zwinge mich daher dazu keine "Stories" mehr vorzubereiten sondern Ereignisse, Motivationen und Konsequenzen. Das spart mir zum einen viel Arbeit und zum anderen sind die Spieler frei in ihrer Entscheidung ob und wie sie mit diesen Ereignissen interagieren.

Was ich mir immer überlege:
- zeitliche Abfolge von Ereignissen
- Konsequenzen dieser Ereignisse
- Akteure und deren Motivationen (nicht der Spieler)
- mind. 3 passive, zwingende Interaktionspunkte auf dem Zeitstrahl, damit es überhaupt zum Kontakt mit dem Ereignis kommt.

Der Rest ist dann free flow.

@gmraphi Das "mind. 3 passive, zwingende Interaktionen" ist wichtig. Sonst ist der Spielabend schnell vorbei 😁