Hitaasti ja harvoille
Pidän kovasti siitä ajatuksesta, että pelit suunnitellaan huolellisesti ja laatua vaalien. Jos peli myöhästyy alkuperäisestä julkaisuaikataulusta, se on varsin helppo ymmärtää. Tarvitaan lisää aikaa ja keskeneräistä ei pidä työntää näytille. Ei pullaakaan oteta uunista ennen kypsymistä. Toki elantonsa pelisuunnittelulla ansaitsevat tahot tarvitsevat kolikkosäkkejä, joiden päällä istua tukevasti pelin kehityssyklin ajan, mutta se on oma juttunsa. Jokunen aika sitten […]
