Neues Schuljahr, alte Heldentruppe: #pnpmachtschule geht in die nächste Runde! Die Truppe hat beschlossen, dass sie gerne mehr Crunch hätte. Also haben wir heute probeweise schonmal gemeinsam die Charaktere konvertiert und testen nächste Sitzung dann mal vorsichtig aus, ob's wirklich ist, was alle wollen. Da sich der Altersdurchschnitt zwischenzeitlich deutlich erhöht hat, bin ich aber zuversichtlich, dass dieser neue Versuch vielleicht besser läuft als der letzte. Drückt die Daumen. 🙂
Nach zwei Wochen Pause gabs heute endlich wieder #pnpmachtschule. Die erste Sitzung #Pathfinder2 im eigenen Universum war ziemlich witzig. Gab einen ersten Encounter. Die Spieler*innen haben ziemlich getüfelt, um aus einer ausweglosen Situation noch das Beste herauszuholen. Am Ende mussten sie aber doch vom Deus ex machina gerettet werden. Jetzt dürfen sie nochmal an die Charakterbögen - zum Optimieren und zum ersten Stufenaufstieg. Muss dieses WE noch meinen GM-NSC basteln, ein Ysoki-Oracle.
Hab den letzten Post oben mal korrigiert: Clerics sind Prep-Caster - absolut nicht mein Ding. Ich brauch die Flexibilität eines Spontis. Also wirds wohl doch ein Oracle (als Barde mach ich nur Blödsinn und Sorcerer sind auf dieser Welt schon anders belegt). Passt auch besser zum Setting, weils keine institutionellen Religion gibt. Level 1 ist schon fertig. Morgen dann mal auf das Level der SCs aufsteigen. #Pathfinder2 #pnpmachtschule
Hach, ich liebe meine Runde #pnpmachtschule! Nach der Rettung vor den "Rotmänteln" (faschistoiden Anti-Magie-Söldnern) in der letzten Sitzung, hat die Truppe heute die Rebellen der "Freiheit" unter der Leitung von "Mutter" kennengelernt, die - beraten von einem jungen Orakel - in den vier Heldenratten die prophezeite Unterstützung dafür sieht, sich endlich mit der "Macht in der Tiefe" unter der Stadt zu verbünden, um die Besatzer zu vertreiben. Die SC wittern derweil hinter allem eine Falle. 😄
Was gestern bei #pnpmachtschule ja besonders schön war, ist die Tatsache, dass wir zwar #Pathfinder2 spielen, aber gestern eine Sitzung ohne jegliche Encounter, dafür mit viel Rollenspiel und Story hatten. Es wurde ein ungeheurer Verdacht bestätigt (indem das Regelwerk, ein Feat zur Informationsbeschaffung genutzt wurde), es wurden soziale Proben abgelegt, sogar ein wenig geshoppt und vor allem ewig diskutiert, sowohl ingame als auch Meta. Dabei wurde gelacht, gestaunt und befürchtet. Geht doch.
Habe dann jetzt auch endlich meinen GM-NSC, ein Oracle des Mystery of Life, für die #Pathfinder2 Runde bei #pnpmachtschule auf das richtige Level gebracht. Musste #Nith, so heißt sie jetzt, dann auch direkt in #HeroForge nachbauen und konnte am Ende einfach nicht *nicht* auf "bestellen" klicken. Ich finde, sie ist echt hübsch geworden. (Die Ausrüstung entspricht im Großen und Ganzen dem, was sie tatsächlich mitführt.) Bin schon total gespannt, was die restliche Gruppe von ihr hält. 😀
Mein Plan, #Nith nur als Failssafe für den Fall zu nutzen, dass ich einen Encounter völlig unterschätzt habe, ging bei #pnpmachtschule heute voll auf. Hab mich dezent raus gehalten als die Gruppe zuerst ein nekromantisches Labor durchsuchte und später ein paar Zombies begegnete. War aber auch einfach, so wie die SC die Monster verhauen haben. Regeln verstanden. Nächste Sitzung kann ich dann Rewards und Heilung erklären, bevors dann weiter ins Labyrinth des Schwarzmagiers geht ... #Pathfinder2
Boah, war dss heute eine geile Sitzung #pnpmachtschule. Ich glaube, wir haben bewiesen, dass die Regeln von #Pathfinder2 nicht bedeuten, auf gutes Rollenspiel verzichten zu müssen. Nicht nur, dass die Kids im Labyrinth des Schwarzmagiers dank guter Planung & sinnvollem Stacking von Boni um alle Zufallsencounter herumgekommen sind, auch die nicht-zufällige Begegnung wurde auf gewaltlose Weise per Täuschung gelöst. Die Wächter der magischen Tür zum nächsten Abschnitt wurden nicht geweckt, ...
... weil die SC erfolgreich Informationen aus anderen Räumen kombiniert haben und trotzdem bliebs spannend, weil doch einige HP noch aus der letzten Sitzung fehlen, ein Reflex-Save gegen eine Blitzfalle kritisch verpatzt wurde (6W12 Schaden!) und die Heilungsmöglichkeiten insgesamt grad ein wenig eingeschränkt sind. Dazu haben die älteren S*S schon alle wichtigen Plotpoints im Storyarc richtig erraten (wissen das aber noch nicht). Jetzt treffen sie erst noch die "Macht aus der Tiefe", bevor ...
... sie dann von dieser nach Golarion versetzt werden, um dort ihre Quest(en) fortzusetzen. Zuerst muss #Nith, die plötzlich mit leuchtenden Augen in der Luft schwebt, ihnen aber noch eine prophetische Warnung entgegenschmettern - und sie dürfen aus nächste Level aufsteigen und sich schonmal überlegen, ob und falls ja: in was sie auf Golarion ihre Ancestry wechseln wollen. (Das sie iwann dort landen würden, wussten sie schon. War auch gewünscht.) #pnpmachtschule #Pathfinder2
Wegen des Tags der offenen Tür gabs eben leider #pnpdenied statt #pnpmachtschule, aber dafür gibts Montag, am Ausgleichstag, eine extra lange Sondersitzung. Also ist der Ausfall zum Glück nicht ganz so schlimm.
Gleich gehts mit #pnpmachtschule endlich nach Golarion! Wir nutzen die Chance zu einer längeren Sitzung an einem Studientag. Hab bis zum Sprung durch das Portal alles geplant. Danach bin ich noch für alles offen. So viele Möglichkeiten. Müsste mich vielleicht auch mal entscheiden, wo die SC ankommen sollen. Da ich eine Verbindung zu den Runelords angedeutet habe, wären die Sagalands bzw. New Thassilon meine erste Wahl, da dürfte es auch am meisten Material zum Plündern geben. #Pathfinder2
Das war eine gelungene Sonderausgabe #pnpmachtschule: die SC haben die Macht in der Tiefe (einen verbannten Alghollthu) getroffen, sind einen Pakt mit ihm eingegangen, nach Golarion geschickt worden, dort in ihrer "wahren Gestalt" auf einer kleinen Insel aufgewacht (Ancestry-Wechseloption), haben glücklicherweise einen neuen Mitspieler, die von ihm gechartete Crew & deren Captain getroffen (Isa Blutwasser ❤️), wurden nach Riddleport geschippert & haben einen trinkfesten Priester kennengelernt.
#Nith ist endlich da! Zwar wirkt der 3D-Farbdruck leider ziemlich blass (wusste vorher, dass das passieren könnte), aber der Acryl-Aufsteller sieht echt super aus - und ist sogar nochmal dicker als mein letzter. Leider muss ich feststellen, dass #Heroforge wohl nicht mehr aus den Niederlanden liefert und damit nochmal ätzende Einfuhrgebühren fällig wurden (die Steuer ist ein Witz, aber die dreimal so hohe Auslagengebühr von DHL ist moderne Wegelagerei). Überlegt euch eine Bestellung also gut!
Leider konnte ich #Nith heute gar nicht auf die Battlemap bringen, weil wir in unserer Sitzung #pnpmachtschule ganz entspannt erstmal die Ereignisse von Montag verarbeitet haben. Es wurde beschlossen, ein wenig Geld zu verdienen (#Pathfinder2 hat dafür die Downtime-Regeln), mehr über Golarion herauszufinden und über Land nach Absalom zu reisen, weil dort die Chance am größten ist, die Mission fortsetzen zu können. Jetzt kann ich endlich wieder was sinnvolles vorbereiten: Varisian Wilderness!
Nach einer Woche Überlandreise durch das herbstliche Varisia folgen die SC völlig durchnässt und halb erfroren einem Licht in der Ferne und finden ein scheinbar schon lange aufgegebenes Waisenheim. Doch wenn es verlassen ist, warum brennt dann im Obergeschoss noch ein Licht? Und wieso finden die SC im Küchentrakt Leichen der Angestellten? Wieso hat noch niemand das Anwesen geplündert, und es stattdessen der Natur überlassen? Ist hier etwa ein Vampir zugange, wie die SC vermuten? #pnpmachtschule
Die SC haben jetzt endlich den Großteil des Anwesens erkundet und dabei seine grausam-dramatische Geschichte sowie einen Teil der ehemaligen Bewohner kennengelernt. Sehr genial war der heutige Encounter, bei dem die Held*innen guten Grund hatten, nicht zurückzuschlagen, sondern den Konflikt anders zu beenden. Dabei mussten sie einiges einstecken und nun kann fast die Hälfte für eine ganze Weile nicht mehr verbal kommunizieren, was zu lustiger Scharade am Tisch geführt hat. 😄 #pnpmachtschule
Heute mal wieder typische Spielleiter-Probleme für #pnpmachtschule: Der aktuelle Schauplatz nähert sich seinem erzählerischen Ende und bot bislang kaum Gelegenheit sinnvoll Loot für die SC fallen zu lassen. Also will ich sie wenigstens am Ende mit einem größeren Schatz belohnen. Überlege nun hin und her: lieber eine große, sperrige Summe Bares oder doch lieber einen sehr wertvollen Gegenstand, den die Gruppe erst versilbern muss? (oder dann doch behalten will?) #pnpde
Geschafft! Die SC haben auch das letzte Geheimnis des verlassenen Waisenhauses gelöst, den wachenden Rachegeist besänftigt, die gefangenen Kinderseelen befreit, mächtig Loot eingesammelt und dürfen jetzt eine Stufe aufsteigen. Merke: höherstufige Monster sind selbst alleine echt eine Herausforderung (oder in den Händen anderer Spielleiter sogar eine Lebensgefahr). #pnpmachtschule
Heute gabs nur eine Zwischensequenz: die zuletzt gefundenen magischen Gegenstände wurden identifiziert und neu verteilt, eine alte Bekannte wiedergetroffen, Korvosa erreicht und für zu gefährlich befunden, ein Plan entwickelt um doch noch ein Schiff nach Absalom zu bekommen und eine Schiffsreise überstanden. Nächste Sitzung dann die nächste Riesenstadt. So gar nicht meins in dem Spiel. Die Vorbereitung wird sicher aufwendig. Will wieder in die Wildnis - oder nen Dungeon. #pnpmachtschule
Ich schulde euch noch Updates! Die Ankunft in Absalom lief besser als erwartet und die Spieler*innen sind nach einem bisschen shoppen sofort auf einen der drei von mir ausgelegten Plothooks eingestiegen. Auf der Suche nach der entführten #Nith sind sie dann etwas zu forsch direkt in den geheimen Urgathoa-Tempel gestürmt und dann gab es einen TPK - oder so scheint es zumindest. Der Ausgang des Kampfes wsr sehr knapp und ich habe einen "Call for Ideas" im Sinne des #FailForward gestartet: ... 1/2
Bis Mittwoch dürfen mir die SC, die wollen, Vorschläge dazu unterbreiten, wie die Story fortgesetzt werden kann. Derzeit gibt es zwei Lager: die einen wollen die Gelegenheit nutzen, einen neuen Charakter zu erstellen, fänden eine Rettung in letzter Minute sogar doof; die anderen wollen nach kreativen Lösungen suchen, um die Geschichte weiterzuerzählen. Ich persönlich tendiere dazu, sie persönlich dieses Mal auf Pharasma treffen zu lassen. Darf nur nicht dauernd passieren. 2/2 #pnpmachtschule
Update: Habe schon zwei volle Seiten Ideen von meinen Spieler*innen bekommen. Jetzt muss ich die erstmal lesen. 😄 #pnpmachtschule
Heute sind die Held:innen dann tatsächlich einer ziemlich enttäuschten Pharasma begegnet, die die Gruppe dazu verdonnert hat, drei Prüfungen zu bestehen, um sie davon zu überzeugen, dass ihr Orakel #Nith sich nicht in seiner Wahl von Begleitern geirrt hat. Sie hat betont, dass die Herausforderungen in Teamarbeit zu meistern sein werden & sie dann direkt in einen sehr engen Kerker zusammen mit Oozes gesteckt, um Positionsabsprachen & Schadenstypen üben zu lassen. Hat geklappt. #pnpmachtschule
Die zweite Prüfung mussten die Helden dann nur zu dritt gegen ein Trio gleichstufiger Harpyien bestehen: fliegende Gegner, Fallschaden, klettern, um selber austeilen zu können - für den Lerneffekt gabs zudem zufallsbasierte Tränkespender. Jetzt lieben alle die Potions of Leaping, Resistance und Geckos. War am Ende deutlich leichter für die Truppe als erwartet, aber es fehlt ja auch noch die letzte Prüfung gg. Pharasmas "Endgegner". Was müssen die SC denn noch lernen? 🤔 #pnpmachtschule