Mal wieder ein Update zu meinem WPK Game Design: Auf dem Weg dahin, dass die Schüler*innen hoffentlich irgendwann ein eigenes Pen-and-Paper-System entwickeln, ...
#bluelz#games#Spielbildung#Bildung#Schule#gamedesign
Wir starteten mit folgenden Regeln: Falls Verdächtigte gleich viele Stimmen erhalten sollten, entscheidet der Würfel (ungerade vs. gerade Augenzahl), wer sterben muss. /3
Wird nach einem Werwolf-Angriff von der Spielleitung für alle geheim 1-4 gewürfelt, stirbt das Opfer, bei 5-6 überlebt es (wurde beim 2. Versuch auf 1-3 vs. 4-6 verändert!). Auch bei jeder Hexen-Aktion (Heilen oder Gift) gilt 1-4 als gelungen und 5-6 als nicht geglückt. /4