Molaría un juego en Mastodon que simulase un pequeño país solarpunk:
🗺️ Cada instancia sería una región del país (estas instancias solo podrían ver las instancias del resto de regiones)
🌳 Cada región tendría una distinta distribución de recursos (algunas serían más ricas en agua, otras en madera, en tierras para cultivar alimentos, capacidad para producir tecnología, etc.)
❗Cada región tendría una vez por semana un tipo de problema económico, social o ambiental que resolver. 📍Algunos se podrían solucionar desde la propia asamblea de la región, pero otros necesitarían establecer relaciones con otras regiones.
🗨️ Serían instancias de roleo, donde los usuarios tendrían que actuar como si vivieran en un barrio/pueblo solarpunk.
💡Quitando la resolución del reto semanal, los usuarios tendrían autonomía para ir dando forma a ese barrio/pueblo ficticio, ideando proyectos que les gustaría tener en su comunidad y aprobándolos en la asamblea de la región.

Básicamente sería un juego para pensar fuera de la caja e invitar a pensar cómo podría ser la vida después del capitalismo. Gracias por asistir a mi charla TED 🌞🌱 xd

#solarpunk

@unpoquitodepablo hace mucho vi la charla ted (en inglés) de un profe de inicial o primaria, que en su aula tenían un juego por capas y durante todo el año lo iban jugando y solucionando problemas, y también contaba del momento final del juego.... Lo viste?
Un aula muy especial supongo
@lufertec no, no sé qué vídeo es 👀
John Hunter: Teaching with the World Peace Game

TED
@lufertec me lo miro. Gracias ✌️🙂‍↕️
@unpoquitodepablo xD po suena un 🥚 a #LAWCRAFT, mola
@jusore oye pues no lo conocía, chequeo 👀🌞

@unpoquitodepablo un "resumen" xD del borrador del enfoque actual de LAWCRAFT "Bifurca la Ley en una Solarpunk" puede ser tal que así:

Agarra un gemelo digital de tu ciudad, por ejemplo Málaga:

https://youtu.be/YPIVD6hKr5w&t=580

Carga el gemelo en un motor de videojuego:

https://www.youtube.com/watch?v=XliX7KaAA9g

Involucra al tejido asociativo y académico de la ciudad en crear modelos 3D de la versión ecotópica del territorio, y luego se abre al público en general (con más modos: modo historia, creativo, edu,…). Cuando en el juego te colocas las gafas verdes (ecotópicas), ves la versión aspiracional de la sociedad organizada en tu territorio.

Implementa dinámicas lúdicas de gestión y construcción con lógica de autogobernanza (Zapatismo, Confederalismo Democrático,…; conformando asambleas locales, consejos,…) y economía regenerativa (con la Economía del Donut como brújula ecosocial vinculada a la legislación para ver qué leyes posibilitan la extralimitación de límites sociales y ambientales, y cuáles revertirían tal desequilibrio):

https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_construcción_y_gestión

Implementa experiencias de Realidad Aumentada, con carteles en puntos clave de regeneración de la ciudad que muestren códigos QR como puertas a experiencias de regeneración del espacio.

A continuación, coloca iconos sobre el territorio que sirvan para ampliar información sobre cada artículo del código legislativo que regula el territorio (y en la capa ecotópica muestra los artículos de propuestas legislativas de la ciudadanía que regulen sus visiones).

Por simplificar, una especie de city-builder, simulador económico y de gobernanza, ecotópico cooperativo XR.

https://vandal.elespanol.com/noticia/1350772128/adios-a-los-propietarios-los-alquileres-suben-tanto-que-cities-skylines-2-ha-dado-con-la-solucion-mas-extrema/

Publiqué un artículo sobre el tema el año pasado:

https://solarpunk.extinctionrebellion.es/2025/08/21/esconvocatoria-global-solarpunkinstallparty/

Y, desde octubre, trato de reliar a docentes en un proyecto de investigación pa crear el Prototipo Mínimo Viable, comenzando con un barrio de Sevilla, usando de base el gemelo digital que están creando:

https://www.europapress.es/andalucia/sevilla-00357/noticia-sevilla-tendra-gemelo-digital-ciudad-mejorar-gestion-turistica-20260113100422.html

Bueno, más o menos de eso va xD

Conferencia: Futuro Virtual: La era de la Realidad Extendida

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