Después de probar decenas de juegos de ZX Spectrum, hay una cosa que me desespera bastante, y no es la capacidad gráfica ni el tiempo de carga de los juegos en cassette, sino la distribución de teclas para los movimientos arriba, abajo, izquierda y derecha.
Reconozco que "me crié" con un Amstrad PCW 8256 y que para ese ordenador los únicos juegos buenos eran los de Opera Soft, y estos siempre tenían la misma configuración de teclas: Q=arriba, A=abajo, O=izquierda, P=derecha y ESPACIO=disparo. Así que me acostumbre a esa disposición de teclas.
Bien es verdad que también hay bastantes juegos de ZX Spectrum que usan la combinación QAOP para los movimientos, y otros tantos que permiten redefinir las teclas antes de empezar, pero me desesperan hasta la muerte los que usan combinaciones en las que las teclas para mover el sprite arriba y abajo están dispuestas en horizontal o en la mitad derecha del teclado..
Me siento totalmente inútil si tengo las teclas de arriba y abajo en la mitad derecha y las de izquierda y derecha en la mitad izquierda. He dicho. 🤓