Nelle ultime settimane, si è ricominciato a parlare di #StopKillingGames dopo l'avvenuta verifica delle firme e - non essendo più così tanto giovine - ho ricordato i "bei-cari-vecchi-tempi" con un amico pressoché coetaneo...

Tempi in cui - per i #LiveService a pagamento - proliferavano progetti #OpenSource (distribuiti tramite #SVN) di server privati che era possibile hostare sulla propria macchina, così da giocare con BEN 16 amici alla volta, usando servizi (allora gratuiti) come #Hamachi.

A chi, leggendo questo, oggi si indignerebbe, gridando alla #Pirateria e accusando questi "team" di essere i diretti responsabili della crisi dell'Industria Videoludica, posso assicurare che non ci fu periodo più florido per questi live service...

#WorldOfWarcraft: il primo fra tutti.

Senza contare che - questo tipo di esperienza - era lungi dall'essere davvero entusiasmante: un intero Mondo di gioco, pensato per migliaia di giocatori, con scarsi 16 giocatori connessi.

Vi lascio immaginare...

«Ma che cosa è cambiato da allora?»
«Perché nessuno realizza più progetti così fighi?»

... ci siamo chiesti, io e questo mio amico...

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Beh...
Sicuramente è cambiata l'industria: ora si spinge - molto di più - sui #FreeToPlay con le #MicroTransazioni.
Perché qualcuno dovrebbe investire il proprio tempo per fare #ReverseEngineering di qualcosa che è già gratuito, per definizione?

Eppure - già all'epoca - alcuni di questi titoli erano già free-to-play: vedi, ad esempio, #Metin2.

Quindi? 🤔

Vi lascio - per ora - con questa domanda...
Son genuinamente curioso di sapere cosa ne pensate o di conoscere il vostro punto di vista...

Avete mai avuto esperienze con questi server privati o - come li chiamano ora - #RetroServer? 🙃

@byloth Quella parte dell'informatica della "scoperta" ha perso il suo senso quando la gente ha iniziato ad avere tutto gratis.
Prima la sfida era sia economica che ingeneriestica. Ora mancano sia uno che l'altro.
Prima chi conosceva i computer li conosceva per passione. Ora perché è un lavoro ben retribuito.
È cambiata la società, secondo me. Sotto molti punti di vista.