Heute Abend mal das Regelwerk für #Shadowrun6 gelesen und versucht zu verstehen ..... meine Güte, da hat sich seit SR3 einiges geändert - und sehr viel ist komplett unklar.
Matrix - VR/AR wo ist der Unterschied beschrieben? Hacking? Ich kan jede Waffe hacken, die online ist? So ganz ohne Firewall (oder der lächerlichen des Kommlink?) und der Kommlink kann eh kaum Geräte verbinden.
Ich finds ja echt nett, dass man als Decker nun mehr kann, als nur nervig an Hosts rumdoktorn, aber das ist so dermaßen schlecht beschrieben ......
Und immer noch keine klaren Kästchen außerhalb des Textes ..... HP eines Gerätes, ach, irgendwo im Fließtext versteckt .... hmpf
Ja, ich hab eigentlich ziemlich Bock, endlich mal die SR3 hinter mir zu lassen, aber so richtig Lust macht das Regelwerk ehrlich gesagt nicht (vor allem weil das Softcover in Schriftgröße 2 gedruckt ist).
Mann, mann, mann ..... ich tendiere sehr stark dazu, doch wieder komplett mit TinyD6 komplett zu improvisieren und einfach die Story zu erzählen.

@ChrisMcZork *murmel* *murmel* Cyberpunk 2020 *murmel* *murmel* doofe Magie und doofe Ohren-Elfen ;)

Aber im Ernst: ich bin eh eher der Freund von erzählendem Rollenspiel und keinem "am Regelwerk festklammern"

@SunDancer Ja, ich mag das erzählende Zeugs auch sehr, aber einmal mit SR3 angefangen und dann hängen geblieben.
Wir haben letzt mal Shadowrun-Welt mit tinyd6 Regeln gespielt. Das war nett, aber es fehlt halt in der Kombi doch viel vom Feeling. Daher mal SR6, aber irgendwie klickt das nicht so wirklich
@ChrisMcZork @SunDancer Und SR Anarchy 2. Edition sieht sehr vielversprechend aus; habe ich aber noch nicht gespielt und das Regelwerk nur überflogen.
@nielsk @SunDancer Interessant, hab ich noch nicht gesehen - ein kurzer Blick in die Reviews bei DriveThru lässt aber nix gutes erahnen ..... ich glaube, eigentlich hätte ich gerne einfach ein modernes, flottes updates für SR6.
Aber gut, man ist ja erfahren und frickelt sich so durch.
Danke fürs Tipp geben!
@ChrisMcZork @SunDancer Anarchy 2. Edition ist noch nicht bei Drivethru (bzw. nur die französische Fassung). Da ist die englische PDF gerade erst bei den Kickstarter-Backern gelandet - die kam ein paar Wochen später. Das ist jetzt von einem Verlag aus Frankreich. (1/3)
Und SR6 ist schon eine moderne, flotte Fassung von SR gegenüber früher. Schneller, weniger Crunch aber noch genug und gegenüber einem SR3 weitaus mehr streamlined (und auch nochmal mehr streamlined als 4 oder 5). Es spielt sich durch den ganzen Edge-Kram aber anders - statt Modifikatoren gibt es Edge und das ist schneller verteilt als Modifikatoren. Im Kompendium gibt es ganz sinnvolle Zusatzregeln für Edge. (2/3)
Der Spirit von 6 ist ein anderer als der von 3 - aber 4 und 5 sind da auch schon anders gewesen. Die WLAN-Matrix, AR und Vollüberwachung in besseren Gegenden machen imho ganz schön was aus. (3/3)

@nielsk ja, das mit der französischen Ausgabe gesehen und gewundert.

Und SR6....mal sehen, vom ersten lesen klingt es nicht flotter mit den Regeln, nur anders. Und immer noch genauso mies erklärt. Aber ich glaub, wenn man ein System (SR3) 20 Jahre kennt, kommt das immer so vor.

Auf jeden Fall mal testen.

@ChrisMcZork Wenn dich jemand wegen der Panzerungsregeln fragt: das macht es möglich, dass man auch mit ner Lederjacke rumrennen kann und nicht alle Runner eine FFBA an haben und versuchen möglichst nahe a Mil-Spec zu kommen.
In meiner SR4 oder 5-Runde hatte ich mal nen Troll mit knapp 40 Würfeln zum soaken…sowas kommt dann nicht mehr vor

@ChrisMcZork Also für die Matrix-Regeln gibt es so einen inoffiziellen Rewrite von einem der Shadowrun-Autoren… https://docs.google.com/document/u/0/d/1DYgYXlKQ5XUG_3R4aDbaTTcm5XeYfdjf6Kqlop1J72k/mobilebasic

Ansonsten mag ich SR6 sehr; man muss sich auf gewisses einlassen (Panzerungsregeln *hust*); wenn man das warum verstanden hat geht es eigentlich. Insgesamt flutscht es imho mehr als in vergangenen Editionen.