Ayer a ritmo de Black Sabbath, un puñado de marines coloniales y yo, conseguimos escapar de LV-426 a bordo de una nave supralumínica y dejar atrás la pesadilla vivida en Hadley´s Hope. Con la información conseguida esperamos poder poner en aprietos a la infame Weyland-Yutani.... Vamos, que ayer me acabe el Aliens Colonial Marines escuchando Black Sabbath de fondo.

El juego como ya apunté por aquí es tan desastroso como se comento en su día, un montón de bugs te aguardan para amargar la experiencia, además de una IA de enemigos y aliados completamente nefasta y un hilo argumental, que aunque narra los hechos acaecidos al grupo de marines que acude al rescate tras recibir el video mensaje de auxilio del Cabo Hicks justo al terminar la película Aliens y ser parte del lore de la saga, es un tanto pobre. Menos mal que el mod TemplarGFX's ACM Overhaul corrige gran parte de los bugs, mejora considerablemente la IA de xenomorfos y mercenarios así como la jugabilidad, no entiendo como a estas alturas no viene incluido con el juego por defecto. Aun así te ves abocado a enfrentarte a bugs, algunos muy molestos como el de la misión nueve que llegado un punto si mueres al reiniciar el punto de control el juego no avanza y estas obligado a empezar la misión desde el principio, algo que jugando en modo experto me ha pasado unas cuantas veces XD

¿A pesar de todo me ha gustado el juego? A mi si, bastante. Entiendo que quienes se compraran el juego por 40 o 50 aurelios de salida se llevaran las manos a la cabeza ante el desatino que acababan de adquirir, mas aun viendo la desidia que hubo para reparar los aspectos mas negativos ya que siguen presentes hoy. Sin embargo a mi 12 años después de su lanzamiento solo me ha costado 7 aurelios, y me ha dado exactamente lo que le pedía, oleadas de xenomorfos por pasillos oscuros y un fusil Armat M41A Pulse Rifle MK2 en mis manos. También destacaría a los fans de la saga que ofrece la posibilidad de jugar en las localizaciones de la segunda película, como Hadley's Hope o la USS Sulaco entre otros, así como de encontrar armas y chapas de identificación de los personajes que salen en esta, como el fusil modificado que usa Ripley.

Ahora a darle caña a la expansion HiperSueño Interrumpido que narra las vivencias del Cabo Hicks desde el final de Aliens hasta el comienzo de Alien 3.

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