In den USA hat Nintendo ein Patent auf sozusagen das „Beschwören von Monstern“ eingereicht und hat dieses erfolgreich auch durchgesetzt bekommen! Damit wurde eine simple Mechanik patentiert, die universell in vielen Spielen verwendet wird. https://www.golem.de/news/rollenspiele-nintendo-sichert-sich-patent-auf-monsterkaempfe-2509-199948.html

Das ist ein klares Beispiel, warum es so wichtig ist, dass wir #SRD und offene Lizenzen im #Rollenspiel verwenden. Wäre es nicht mehr möglich, Mechaniken zu hacken, stirbt die Innovation. #PnPDE

Rollenspiele: Nintendo sichert sich Patent auf Monsterkämpfe - Golem.de

Nintendo hat in den USA ein Patent zugesprochen bekommen, das das Herbeirufen von Kreaturen und deren Einsatz in Kämpfen schützt.

Golem.de

Ein paar Beispiele für andere SRDs findet Ihr in meinem Blogbeitrag über die Übersetzung der SRD von #24xx https://wuerfellustbarkeit.de/24xx/

Ich kann nur dazu aufrufen, so viele Referenzen zu übersetzen, wie es uns möglich ist. Je mehr Mechaniken frei verfügbar sind, umso schwerer fällt es, solche Patente durchzusetzen!

Regelleichte SRD 24XX jetzt auf Deutsch

Das Regelleichte Rollenspielsystem 24XX wurde auf Deutsch übersetzt.

Würfellustbarkeit