Eriksholm: The Stolen Dream es lo último en el género del sigilo / infiltración y está claro que entra muy bien por los ojos, pero además luego sabe convencer con unas misiones y mapas muy cuidados y enrevesados.

La sensación que me deja tras acabarlo es muy buena. Podría decirse que es caro para las horas que da (40 euros para unas 10 horas), pero serán horas muy disfrutables si te gusta el género.

Se viene hilo porque hay cosas que me renconcomen... 🤷🏻‍♂️
#jueguicos #EriksholmTheStolenDream

Lo primero es que hay que valorar que es un juego pequeñito (un estudio sueco con 17 desarrolladores) con factura técnica bastante asombrosa.
El tema de los controles es un poco chocante porque a veces da la sensación de estar hecho para jugar con mando (certificado para Steam Deck), pero al final, creo que es más cómodo el teclado y ratón de toda la vida (a pesar de las decisiones absurdas como obligarte a pulsar una tecla para correr en lugar del clásico doble clic).
La demo es muy clara: no te va a dar misiones abiertas con objetivos claros al estilo #Commandos o cualquiera de sus sucesores espirituales sino que parece más un encadenamiento de puzles estilo aventura gráfica de los 90. Haz algo para que ocurra tal cosa y dé pie a superar este reto que luego abre el camino hacia la siguiente parte.
En ese sentido ofrece muy poca variedad: tres personajes, cada uno con una única habilidad. Está todo demasiado pautado y uno se siente esclavo del juego.
Lo que más me duele es que hace unos meses sacaron a la venta el fabuloso #CommandosOrigins, un juego que sí hace honor a todo lo que este género demanda: variedad de alternativas, total libertad para emplearlas y sensación de que tú forjas el camino hacia el objetivo marcado. Y todo eso manteniendo la espectacularidad visual de Eriksholm y con una trama igual de interesante.

Las comparaciones son odiosas, pero me parece necesario poner en valor un juego al que se le ha prestado menos atención de la debida. Incluso he visto a mucha gente creyendo que se trataba de un remake.

Dicho eso, ambos juegos son estupendos y muy disfrutables. Quizás Eriksholm es más para novatos que no quieren marearse con demasiada libertad y Commandos Origins está hecho para los fans de toda la vida... pero aún así, los novatos disfrutarían del Commandos y los old school de Eriksholm.