Локализация. Поиск строк по всем StringTable'ам в Unreal Engine
В процессе работы над локализацией в Unreal Engine я столкнулся с дублирующимися строками, хаосом в StringTable и отсутствием удобного способа поиска текста по ассетам. В этой статье делюсь решением, которое помогло навести порядок, ускорить работу и снизить количество ошибок — с примерами и собственным плагином.
https://habr.com/ru/articles/920220/
#unrealengine #локализация #плагин #локализация_игр #gamedev #tool #github #ue5 #ue4 #plugin