Una petición de un forero de Vandal para #DoomTheDarkAges. Si al final el dichoso inventito no lo quiere casi nadie porque la iluminación "tradicional" ya hacía un buen trabajo en ese frente. Por otro lado, la gente no tiende a jugar quedándose quieto y fijándose hasta en el más mínimo detalle, y más en este tipo de juegos.

¡No al #RayTracing! ¡No al #PathTracing!

#Doom #IdSoftware #videojuegos

@edlinks si no gastara tanto recurso no sería un problema, nvidia tiene esa costumbre de aplicar una tecnología que hace perder rendimiento, hoy el RT antes ese pelo inútil que también consumía un montón.