Unity Particle System でメッシュの頂点番号順にパーティクルを発生させる方法 - Qiita

UnityのParticle Systemは、自由度の高いエフェクトを作成できるツールです。この記事では、ShapeをMeshに設定した時、メッシュの頂点番号順にパーティクルを発生させる方法と、その…

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