"Come lo feci" di @byloth Von Frankenstein
#TileMap & #Mipmap: non vanno d'accordo...
Online è una cosa risaputa; «Everyone knows it!» - mi han risposto, in un forum!
«#YesBut... Why?» - e cadeva il silenzio...
Qualcuno ha provato a darmi delle risposte che -sul momento- ho preso per buone... In seguito, rivelatesi errate!
Ci ho messo 2 settimane...
Ma potrò lasciare ai posteri il mio retaggio: come usare tilemap e mipmap insieme.
https://discourse.threejs.org/t/seams-artifacts-between-texture-tiles-when-using-mipmaps/72979/12
«Si può fare!» 🤯
Seams / Artifacts between texture tiles when using Mipmaps
Got it! 🤯 I finally understand what the problem actually is and why this happens! Thanks again to everyone who took the time to help me with my question. Really appreciated! ❤ TL;DR So… If you’re interested -like me- in understanding what’s happening here and -more importantly- WHY it happens… You’re -of course- in the right place. 😉 It all started with this CodePen, which I’d already shared previously: At first, it wasn’t clear to me how the fwidth function ...

