太感动了整一天终于找出了ravagedbattleship…………!
难以想象adarkroom是个十年前(?)的文字版冰汽时代指怎么建造游戏造房子多了还会被导师指责畜养奴隶啊…
而且这游戏没有攻略 回头写写

①注意游戏入口
A Dark Room是个纯文字网页游戏,在搜索引擎中有不少看名字一模一样的网页,只要不是官网,就有点进旧版的可能。旧版只是不含十周年纪念更新的The Ravaged Battleship基地设施,或者说,新接触此游戏,从旧版开始玩才是最正确的顺序,因为这个游戏复玩性极强,2-3次通关只是入门,网络上各色中文攻略也都针对旧版。
最好从https://adarkroom.doublespeakgames.com/
(官网)进入,右下角有调速(原速/二倍速)和更改游戏语言的按钮。游戏内少数语句和十周年更新内容无中文翻译。

②Base64解码/编码器
这个游戏的控制台
通关5-10次已熟练应对随机事件,或疲惫于前期用时间换资源的老玩家们,可以通过导出—解码—编码—导入的修改方式,折跃黑洞般快速达成通关。
唯一需要注意的是导入错误代码会导致坏档,请一定记得保存好修改前存档。

③碎碎念
这个游戏的结局非常有意思。
是翻译问题还是什么?为什么我从来没有触发过所谓“多建小屋,村民到后期会被工匠看作玩家的奴隶”的语句啊?据说不建小屋单靠点击通关,工匠还会临死称赞玩家“维持平衡”?

A Dark Room

A minimalist text adventure

④The Ensign(旗帜)什么时候上安卓/网页。。。。。。 
小黑屋刷技能攻略:
从游牧帐篷或贸易栈购买罗盘后,将开启漫漫尘路地图页,玩家从此可出门打猎。初级水10格,背包也是10格。
①沙漠之鼠:渴死10次获得,将玩家消耗单位水的行走格子数翻倍。你再也不会缺水了,后期走图非常重要的技能。购买罗盘前切记不要购买皮革制作(或任何级别)的水壶否则此项会很难刷!
流程:出门打猎带5-8个熏肉,在A点旁边2格地图上来回行走至渴死,渴死后再带5-8个熏肉出门…如是10次。
②缓慢代谢:饿死10次获得,将玩家消耗单位熏肉的行走格子数翻倍。同样是后期走图非常重要的技能。
流程:出门打猎带1个熏肉,在A点旁边2格地图上来回行走至饿死,饿死后再带1个熏肉出门…如是10次。
③拳击手、武术家、徒手宗师:徒手攻击敌人50、150、300次。增加徒手攻击至2、6、12血,最后一次翻倍徒手攻击冷却时间。很强,装备武器则无法使用。
④美食家:带符咒去地图M点给沼泽里的青蛙巫师。翻倍战斗中熏肉的加血点,从8升至16点。符咒是陷阱里刷的。
⑤寻踪术、野蛮人、精准术、闪避术、潜行术:家里随机事件(侦察兵、老人、小偷)给的,记得屯熏肉、毛皮、火把,还有不要绞死小偷,而是释放小偷!

别说安卓版工匠确实b话多。
原来是移动版的区别啊,,,,,!

-火把照亮洞穴。长矛夺取生命。
-还有个世界在外面吗?在村庄之外?
-探索的渴望难以忍受!
-指针旋转,必须去冒险。她说不要。
-她眼里的忧虑越来越多
-死在外面过。相当确定。
-世界渐渐消失。由于干渴而倒下(渴死)
-晕倒前看到她的脸。她脖子上挂着一个发光的吊坠盒。
-被她救活了?怎么做到的?
-她看起来很疲倦。好像每次死亡也会影响到她。
-挂坠盒在她脖子上熠熠生辉。一束治疗的光。
(我:兄弟你早说你有glowstone,值得我去战舰上拼死拼活!!!!!!!!)

比网页版确实更有逻辑。网页版只是一个冷冰冰的世界,但很有求必应
好奇了如果不建房子她会怎么说话…

#ADR #adarkroom 原来工匠是人格化的飞船。(挂坠盒打开了。发出亮光。珠宝是某种类似身份锚定。她尖叫着不动了。在拿回飞船后她坐在飞船上她抚摸飞船如一名老友。/她低声说了什么,发动机开始轰鸣。她用隔空移物能力将小行星移走!她消失了。)
基本无小屋结局和有小屋结局都通关了,目前就是要对比无小屋情况下见面旧将军是否会对工匠的结局对话产生影响