Pygame objektorientiert: Braucht es die Klasse GameWorld?

Da ich letzte Nacht wegen der sommerlichen Schwüle nicht richtig einschlafen konnte, ging mir im Halbschlaf mein Projekt »Pygame (sauber) objektorientiert« nicht aus dem Kopf, für das ja mein von Jonathan Cooper inspiriertes Jump-and-Run-Spiel eine Art Referenz-Implementierung für Pygame in Pygbag (damit es auch im Browser zu spielen ist) werden soll. https://kantel.github.io/posts/2023062001_gameworld_yes_no/ #Pygame #Pygbag #Greenfoot #GameDev #OOP

Der Schockwellenreiter - Pygame objektorientiert: Braucht es die Klasse GameWorld?