Funkcje #accessibilty w #VideoGames.
Jak często korzystacie z funkcji, które projektowane były z myślą o osobach z niepełnosprawnościami?
Czy w ogóle postrzegacie rzeczy takie jak np. napisy, skalowanie interface’u czy możliwość osobnego ustawiania głośności dla głosów, muzyki i efektów jako funkcje accessibility?
Czy macie jakieś gry szczególnie zapadły wam w pamięć dzięki właśnie funkcjom accessibility?
#gry #GryVideo #dostępność
@psoro Ja dzięki funkcji accessibility i specjalnemu modowi zaprojektowanemu przez niewidomych użytkowników mogłam nareszcie pograć w Hearthstone! To była pierwsza tego typu komercyjna gra, w którą grałam z moimi widzącymi rówieśnikami, to był czad! Jestem osobą niewidomą korzystającą z czytników ekranu w systemach Windows, mac Os i iOs.
@julia_dk od premiery Heartstone minęło już kilka lakt. Czy od tego czasu, w Twoim odczuciu, dużo się zmieniło w kwestiach dostępności?
@psoro Niestety nie wiem jak to wyglądało na przestrzeni lat, ponieważ mod został napisany całkiem niedawno, w tak zwanym wolnym czasie jednego z niewidomych graczy. Uzyskał taki rozgłos na świecie, że mówi się, iż sam Blizzard chce się zająć jego rozwijaniem, bo ówczesny developer już zbytnio nie ma na to czasu przez co mod już nie działa w najnowszych aktualizacjach 😟
@julia_dk jasne, rozumiem. To strasznie słabo z tym modem i bardzo mi przykro, że już nie działa. Trzymam kciuki, żeby to się jakoś dalej rozwijało!
@psoro Wciąż mam nadzieję, że kiedyś jeszcze pogram.
@psoro Jeśli chodzi o dostępność, zdecydowanie większy nacisk kładzie się teraz na gry na PS5, bo sama konsola ma funkcję dostępności, jest odczytywane menu. Niestety jeszcze jej nie mam, nie miałam okazji testować ale wiem od znajomych, którzy mają, chwalą sobie i grają.
@julia_dk no właśnie teraz zarówno PS5, jak i Xbox Series X/S mają dużo systemowych usprawnień w tym kierunku. Jednak póki twórcy nie będą starali się dostosowywać swoich gier i wspierać tych funkcji, to i to może być mało.
@julia_dk @psoro To się ceni, że coś takiego dodali do Hearthstone. Ja coś nawet czytałem o wtyczkach do World of Warcraft dla niewidomych nawet.
@szkodnix @psoro @julia_dk szkoda, ze tak często to są fanowskie projekty :/
@emill1984 @szkodnix @julia_dk zdecydowanie szkoda, ale jako insider z branży widzę coraz więcej osób, które działają w kierunku spopularyzowania myślenia o accessibility. Wciąż jest to niewiele, ale przynajmniej jest nadzieja.
@psoro
Zazwyczaj gdy gra daje opcję opcję wspomagające ślepotę na barwy, to jej używam. O ile nie zmienia całego wyglądu gry, jak Doom Eternal, tylko ułatwia widoczność interfejsu. Wiedzmin 3 na przykład zmienia kolor zaznaczania ważnych obiektów podczas używania wiedźmińskich zmysłów z czewonego na niebieski. Gdybym grał w multi pvp, pewnie bym korzystał również z tych caloekranowych filtrów, ale w singlu lubię jak gra wygląda jak twórcy to wymyślili domyślnie.