Excited to present: ✨Wurst Day Ever✨– a puzzle game with simple rules, but unexpected consequences, made in 48 hours for the Global Game Jam! #GGJ20 Play it here: https://morr.cc/wurst-day-ever/
Wurst Day Ever

An abstract 2D puzzle game, inspired by Sokoban, Snakebird, and Stephen's Sausage Roll. Repair all sausages to win! Like Writespace, this is a game with simple rules, but a lot of interesting consequences!

I took a lot of inspiration from games like Sokoban, @[email protected]'s "Snakebird", @[email protected]'s @[email protected], and of course @[email protected]'s "Stephen's Sausage Roll", which I all love!

Original score by @[email protected]! https://7.5bits.winniehell.de/sausage-salsa/

Sausage Salsa · GitBook

@[email protected] @[email protected] @[email protected] @[email protected] @[email protected] Short gameplay video of "Wurst Day Ever", just to show you the problems you'll be facing! >:} https://morr.cc/wurst-day-ever/
Wurst Day Ever

An abstract 2D puzzle game, inspired by Sokoban, Snakebird, and Stephen's Sausage Roll. Repair all sausages to win! Like Writespace, this is a game with simple rules, but a lot of interesting consequences!

By the way, I made "Wurst Day Ever" with the open-source #GodotEngine! \o/

So here's a challenge, should you chose to accept it: make a new level (and learn a bit of Godot)!

1. Install Godot 3.2 https://godotengine.org
2. Clone and open https://github.com/blinry/wurst-day-ever
3. Make a level, see video (right click to remove tiles, hold Ctrl+Shift to draw rectangles)
4. Share the resulting .tscn file :)

Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine

Godot provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel.

Godot Engine
@blinry
Verdammt. So muss ich die Challenge ja annehmen ...
overflo23/wurst-day-ever

2D puzzle game about repairing sausages. Contribute to overflo23/wurst-day-ever development by creating an account on GitHub.

@overflo Hahaha, gut getarnter Trick! :D Witzig, einen Level zu spielen, das nicht von mir selbst ist! Werd den PR nicht direkt mergen, aber vielleicht irgendwann mal darauf aufbauen, wenn das für dich ok ist!
@blinry ja sicher ist das in ordnung. :)
@overflo @blinry Und nun überlege ich, wie ich erst nen Solver und dann nen Levelgenerator baue... (without getting anywhere)
level: catwalk by orithena · Pull Request #2 · blinry/wurst-day-ever

Not the hardest level... but, well, I did have fun building it :)

@overflo @blinry Oh, und overflo sein Level ist lösbar. Hab ich grad verifiziert :)

@anathem @blinry

oh wow dave! das war ziemlich schwierig.
aber ich habs beim 5. anlauf geschafft. :)

@overflo @blinry Gut zu wissen, dass es nicht nur für mich lösbar ist ^^
@overflo @blinry Wait, welches der beiden Level in dem PR ist jetzt das harte?
@anathem @blinry da ist noch eins? Ich meine catwalk.
@overflo @blinry Dann bin ich gespannt, was du zu caldera sagst :)
(Könnte sein, dass es etwas viel einfacher ist, ein Level zu designen als es zu lösen ^^ ... dafür dürfte es noch viel schwieriger sein, ein Level zu designen, das auf genau eine Lösung hinausläuft. @blinry hat die Levelfolge echt schön hingekriegt, so dass man neue Tricks erst einmal in "einfacher" Anwendung lernt. Bei solchen Levels hab ich Schwierigkeiten -- ich krieg die nicht so "instruierend" designed.)

@anathem @blinry

also an dem "caldera" scheitere ich jetzt seit einer stunde. das ist so doubletwist niveau fuer mich. ich meld mich falls ich es jemals schaffe :)

@overflo @anathem "catwalk" fand ich durch die zwei parallelen Wege ganz gut machbar. "caldera" hab ich angeguckt... "oha!" gedacht, und es noch nicht versucht, zu lösen! :D
@overflo @anathem @lx242 Ich merge die levels mal rein, und tu sie in "levels/contrib"! :) Danke euch allen für's Basteln!
@blinry @overflo @lx242 Vielleicht ist "caldera" als Hint zu obskur (Caldera -> zusammengefallener Vulkan -> "Tanz auf dem Vulkan" -> Tanz -> immer im Kreis herum). Vielleicht ist meine alternative Titelidee ("roundabout") ein besserer und ggf sogar notwendiger Hint...
@blinry @overflo @lx242 okay, ich glaub, ich hab den Level Editor durchgespielt. (both levels are solvable. please notice the solved-the-level celebration glitter in the glitchcopter level.)
https://github.com/orithena/wurst-day-ever
orithena/wurst-day-ever

2D puzzle game about repairing sausages. Contribute to orithena/wurst-day-ever development by creating an account on GitHub.

@blinry @overflo @lx242 Ich hab aber auch noch zwei ernsthafte Level gebaut ^^
@blinry Okay ... der PR ist updated. Ich hab jetzt Levelsets, Scrolling GridContainers und Level Author eingebaut. :)
@anathem Whoa, krass! :O Das sieht richtig gut aus, inklusive Markierung, wenn die Pfeile per Tastatur ausgewählt werden!
@anathem Hab grad "caldera" ausprobiert, und das ist ein richtig schönes (gar nicht so schweres) Level! :D
@blinry Danke! (Hatte schon Sorge, ich spiel dir zu viel an deinem Design rum ^^)
@blinry was hältst du davon eine "contrib" branch zu machen wo du zentral contributions sammeln kannst?
@blinry holy moly! I am at "tool" level and boy this game is addictive.
very well done :*
@blinry ahhhh, I love this game, it is sooo addictive! I hate it! :D
@daniel_bohrer I expected the game to be challenging and maybe frustrating, but several people have mentioned addictiveness! :D In a way where you *really* want to figure out a level, I guess?
@blinry yes, that! the only two I haven't figured out so far are the twist levels ^^
@blinry the thing is getting to figure the levels out gradually. "what if I put this thing here, oh yeah, that works better than before, but then I have to deal with this other thing getting in the way..." and that really leads to a kind of down-the-rabbit-hole addiction ^^
@daniel_bohrer Oh yes. I even built a level to increase that and intend do build more (and I hope others do, too, so I can figure them out ^^).
@blinry
@daniel_bohrer @blinry
I promise that this level has a solution. I may not be able to repeat it, but it has a solution!
https://github.com/orithena/wurst-day-ever/blob/master/levels/caldera.tscn
orithena/wurst-day-ever

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@daniel_bohrer Did you figure them out yet? :)
@anathem not quite fully, but also haven't tried in the last 24 hours.

@blinry I thought I had sensed some snakebird flair.

However, the sausages remind me somehow a penis 🤔

@PurpleShadow Same here, but "Penises From Space" didn't sound as good! :P
@blinry I thought how would blue sausages look like, but they would probably look like alien penises.