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​『A-FRAME: 物理演算でボーリングっぽい動きを実現してみる9(ピンに複合シェイプの基本形状を適用する)』
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A-FRAME: 物理演算でボーリングっぽい動きを実現してみる9(ピンに複合シェイプの基本形状を適用する) - Qiita

A-Frameをつかって物理演算ができるようにしてみます。 今回は複合シェイプの基本形状をみていきます。 ## boxの例 ### 例1)default 複合シェイプのboxを設定してみます。 ![box.gif](https:/...