QiiTime は Qiita/Qiitadon の同人サークル Qithub のコラボ作品です。詳細は https://qiitadon.com/@QiiTime/101306011841057999 へ。コラボ・メンバー募集中!  #2019_11 #2019_11_09 #2019_11_09_12

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​『【Logstash】UiPathログ用grokパターンを勝手に解説』
https://qiita.com/UmegayaRollcake/items/af2b72062d4163b60ad9 by @umegayarollcake @​Qiita

#elasticsearch_qiita #logstash_qiita #uipath_qiita

【Logstash】UiPathログ用grokパターンを勝手に解説 - Qiita

以前投稿した[【UiPath】ロボット稼働率を見える化する(Orchestrator無し)](https://qiita.com/UmegayaRollcake/items/2dfd681a84e1c0cfce4d)の続編です。 E...

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​『dbpediaの研究 その19』
https://qiita.com/ohisama@github/items/bdc69b83ffc629c48405 by @ohisama_at_github @​Qiita

#sparql_qiita #paiza_io_qiita #dbpedia_qiita #plunker_qiita

dbpediaの研究 その19 - Qiita

#概要 dbpediaが難解なので、手出してみる。 curlで、取得してみた。 #サンプルコード ``` curl --data-urlencode 'query=SELECT DISTINCT * WHERE { d...

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​『公式のpdf解説書のpdfファイルのFlateDecodeがzlibフォーマットに違反している?』
https://qiita.com/kob58im/items/89d4e67e062b3ae5177d by @kob58im @​Qiita

#pdf_qiita

公式のpdf解説書のpdfファイルのFlateDecodeがzlibフォーマットに違反している? - Qiita

# 経緯 とあるpdfファイルからテキストを抽出できないか [^1] 調べていたところ `<<.../FlateDecode...>stream`...`endstream`のデータをInflateで解凍できずに困り...

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​『Git操作まとめ 〜Gitのインストールとセットアップ』
https://qiita.com/tsweblabo/items/1d508489a904fc3f081e by @tsweblabo @​Qiita

#git_qiita #ubuntu_qiita #初心者_qiita

Git操作まとめ 〜Gitのインストールとセットアップ - Qiita

## Gitのインストール Gitを使うには、インストールする必要があります。 - インストール用のコマンド ```shell sudo apt-get install git ``` - Gitがインストールされたかどうかの確...

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​『dbpediaの研究 その20』
https://qiita.com/ohisama@github/items/bf93f17830aa5ad0bd81 by @ohisama_at_github @​Qiita

#sparql_qiita #paiza_io_qiita #python2_qiita #dbpedia_qiita

dbpediaの研究 その20 - Qiita

#概要 dbpediaが難解なので、手出してみる。 python2で、取得してみた。 #サンプルコード ``` import urllib import urllib2 url = "http://ja.dbpedi...

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​『精密採点DX-Gの結果を200件取得して表示する』
https://qiita.com/24_mon46/items/54f003b3045ce64f7132 by @24_mon46 @​Qiita

#html_qiita #javascript_qiita #jquery_qiita

精密採点DX-Gの結果を200件取得して表示する - Qiita

###きっかけ ~ 完成 なんとなく以前から採点データを集計してみたいと思っていたが、カラオケの集計というかなり限局された題材であるため、それ単体について記載された記事はほとんどなかった。そこで色々なサイトに書かれてある知識を集約すれ...

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​『dbpediaの研究 その21』
https://qiita.com/ohisama@github/items/43d9b3df16a51b25323c by @ohisama_at_github @​Qiita

#python3_qiita #sparql_qiita #paiza_io_qiita #dbpedia_qiita

dbpediaの研究 その21 - Qiita

#概要 dbpediaが難解なので、手出してみる。 python3で、取得してみた。 #サンプルコード ``` import json import urllib.request url = 'http://ja.db...

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​『有機ELキャラクタディスプレイ SO1602 の操作ライブラリを Python 上に AdaFruit チックに実装』
https://qiita.com/daisuzu_/items/dad8c99a01f55a7ee704 by @daisuzu_ @​Qiita

#python_qiita #raspberrypi_qiita #python3_qiita #i2c_qiita #raspberrypi3_qiita

有機ELキャラクタディスプレイ SO1602 の操作ライブラリを Python 上に AdaFruit チックに実装 - Qiita

#概要 秋月電子などから販売されている、SO1602有機ELキャラクタディスプレイ(16文字×2列)をラズベリーパイなどで動作させるための実装はそれなりにある。それでも、BME280などのI2C経由で操作するセンサーと組み合わせると...

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​『dbpediaの研究 その22』
https://qiita.com/ohisama@github/items/d84d5dfd27fd4982a91a by @ohisama_at_github @​Qiita

#vb_net_qiita #sparql_qiita #paiza_io_qiita #dbpedia_qiita

dbpediaの研究 その22 - Qiita

#概要 dbpediaが難解なので、手出してみる。 vb.netで、取得してみた。 #サンプルコード ``` imports system.net imports System.Text imports System.io p...

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​『dbpediaの研究 その23』
https://qiita.com/ohisama@github/items/f31b37d05b2f8550c960 by @ohisama_at_github @​Qiita

#CSharp_qiita #sparql_qiita #paiza_io_qiita #dbpedia_qiita

dbpediaの研究 その23 - Qiita

#概要 dbpediaが難解なので、手出してみる。 c#で、取得してみた。 #サンプルコード ``` public class Hello { public static void Main() { st...

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​『ぼやきからのアイディア?DeclarativeなGolang API Framework』
https://qiita.com/kyoh86/items/1f2973070f993d82ae6f by @kyoh86 @​Qiita

#go_qiita

ぼやきからのアイディア?DeclarativeなGolang API Framework - Qiita

CodeGenに疲れた。 コードからドキュメント起こしてほしい。 Swaggoは確かにあるんだけど、ドキュメントコメントで書いちゃったら、コメントと実装の乖離が起きるじゃんって話で、Swagger別に書くのとあんま差分ない。 強いて...

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​『kintoneカスタマイズ例-ダイアログとテーブル更新-』
https://qiita.com/takumako0528/items/a3929718f9108612b55d by @takumako0528 @​Qiita

#javascript_qiita #kintone_qiita

kintoneカスタマイズ例-ダイアログとテーブル更新- - Qiita

# 概要 この記事では、下記の処理を行うjsコードを掲載しております。 1. 詳細画面にボタンを作成する。 2. ボタンをクリックするとダイアログ(ポップアップ画面)が表示される。 3. ダイアログのボタンをクリックすると、その内容を...

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​『visualstudiocodeからC#のentityframworkでpostgresqlにアクセスをする』
https://qiita.com/mink0212/items/d3274e070d79071480ab by @mink0212 @​Qiita

#_net_qiita #postgresql_qiita #entityframework_qiita #vscode_qiita

visualstudiocodeからC#のentityframworkでpostgresqlにアクセスをする - Qiita

# はじめに C#の開発はVisual Studioが定番ですが、個人的に起動の早いVisual Studio Codeを使用しています。Visual Studioが優秀だからか、C#を調べたときに出てくる内容も大抵Visual St...

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​『#AWS 初心者だけど ElasticBeanStalk で アプリケーションと環境を作成してみる』
https://qiita.com/YumaInaura/items/70bd900fe00efc8006cd by @yumainaura @​Qiita

#aws_qiita

#AWS 初心者だけど ElasticBeanStalk で アプリケーションと環境を作成してみる - Qiita

# Console ![image](https://user-images.githubusercontent.com/13635059/68518540-b36d6c00-02cf-11ea-91ec-40ed0424113a....

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​『C#のentityframworkでテーブル結合や様々な絞り込み(where)をする』
https://qiita.com/mink0212/items/fcf4cb16991e11cd2a98 by @mink0212 @​Qiita

#_net_qiita #postgresql_qiita #entityframework_qiita #vscode_qiita

C#のentityframworkでテーブル結合や様々な絞り込み(where)をする - Qiita

# はじめに EntityFramworkは、LINQで絞り込みや結合など色々なSQLを指定することができますが、明示的にSQLを発行するタイミングが分かり難いことやLINQでオブジェクトの操作もできるためSQLを操作しているのかSQ...

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​『Go言語でJSONデータを構造体とのマーシャリング/アンマーシャリングなしにネイティブに操作する』
https://qiita.com/daisuzu_/items/0b667870cfaee82d42f7 by @daisuzu_ @​Qiita

#go_qiita #github_qiita #json_qiita #構造体_qiita

Go言語でJSONデータを構造体とのマーシャリング/アンマーシャリングなしにネイティブに操作する - Qiita

#概要 Go言語でJSON データを取り扱う場合、通常は「構造体にアンマーシャリング」→「構造体の状態で計算」→「JSONにマーシャリング」という個人的には面倒だと思われる操作をするのが基本。なので、構造体に都度都度変換するのではな...

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​『Pipenvを使った時の仮想環境でのデバッグ設定 with VSCode』
https://qiita.com/soh1945/items/d1ea7cda0d25965daa26 by @soh1945 @​Qiita

#python_qiita #vscode_qiita #pipenv_qiita

Pipenvを使った時の仮想環境でのデバッグ設定 with VSCode - Qiita

# 概要 VSCodeでPipenvを使った開発でのデバッグ設定。 未設定だと恐らく仮想でのデバッグができないと思います。 なので仮想でもデバッグ機能が使える設定の紹介(自分の備忘録的意味合いが強い) ※Macでの環境を想定しています...

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​『#AWS で ElasticBeanStalk サーバーに ssh 接続するコマンドを確認するには awscli の eb ssh コマンドで INFO ログを見れば良いじゃない』
https://qiita.com/YumaInaura/items/cb1d4ac407881db04abc by @yumainaura @​Qiita

#aws_qiita

#AWS で ElasticBeanStalk サーバーに ssh 接続するコマンドを確認するには awscli の eb ssh コマンドで INFO ログを見れば良いじゃない - Qiita

eb ssh コマンドのログで ssh コマンドがそのまま表示されるので、次回からそれを利用すれば良い # eb ssh ``` $ eb ssh INFO: Attempting to open port 22. INFO:...

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​『OpenGLでプレーンを描画する』
https://qiita.com/desktopgame/items/10df95ab393a768f257f by @desktopgame @​Qiita

#glsl_qiita #opengl_qiita

OpenGLでプレーンを描画する - Qiita

# はじめに OpenGLで3D空間に平面を描画します。 GLSLでライティング効果を計算します。 <img width="641" alt="ogl_plane_0.PNG" src=...

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​『NextJS で Route.push() が動作しない問題』
https://qiita.com/sudokzt/items/e323c0c2eb0a6be88bd2 by @sudokzt @​Qiita

#react_qiita #next_js_qiita

NextJS で Route.push() が動作しない問題 - Qiita

## 各種バージョン ```config "react": "^16.10.2", "next": "^9.1.1", "@zeit/next...

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​『awscli の eb config コマンドでコンソールから #AWS インスタンスタイプを変更して サーバー応答速度を速くしたい』
https://qiita.com/YumaInaura/items/a41c6f08f16e6f108745 by @yumainaura @​Qiita

#aws_qiita

awscli の eb config コマンドでコンソールから #AWS インスタンスタイプを変更して サーバー応答速度を速くしたい - Qiita

# eb config 編集モードに突入するので、 `InstanceType: t2.small` を変えて編集終了してみる デフォルトエディタは vim だと思うので、操作方法はてきとうにぐぐる ```diff pplica...