Czy to jest mój najdłuższy wpis z wszystkich tygodniowych wpisów? Nie, to jest jedynie hołd dla takowego. Ale gier wymieniam dość sporo, więc zapraszam!

#gry #giereczki #blog #mhnow #pogo #persona5x #walkscape #FireEmblemShadows #diablo4

https://yetiograch.pl/gry/co-jest-grane-tydzien-czterdziesty/?utm_source=mastodon&utm_medium=jetpack_social

Co jest grane? - Tydzień czterdziesty - Yeti (nie tylko) o grach

Panie, panowie, ludzie i ludziska! Trzy miesiące do końca roku. Co to oznacza? Absolutnie nic, tak naprawdę. Ale nie miałem pomysłu na lepszy wstęp do tego prawdziwie piekielnego wpisu! Walkscape Tak się zaczęło: I było to olbrzymią pomyłką – mam całą stertę sztabek stali. Ale żeby zrobić coś przydatnego z nich potrzebę deski klonowe. A […]

Yeti (nie tylko) o grach
Co jest grane? – Tydzień trzydziesty ósmy - Yeti (nie tylko) o grach

Miało być lepiej. A wiecie jak jest? W sumie to po prostu jest. No i tak to się wszystko kręci~~ Pokemon GO W tym tygodniu w Pokemon GO grałem dużo mniej. Nie dlatego, że nie chciałem. Bardziej dlatego, że nie mogłem zbytnio. A w ten jeden dzień, kiedy był event? To było Community Day z […]

Yeti (nie tylko) o grach

Kolejny (ciężki) tydzień, kolejny wpis :) Ale pomalutku odzyskuję równowagę, więc może uda mi się napisać coś konkretnego.

Tymczasem zapraszam do bardziej "ogólnej" lektury :D
#gry #giereczki #blog #pokemongo #monsterhunternow #persona5x #thehundredline #walkscape

https://yetiograch.pl/gry/co-jest-grane-tydzien-trzydziesty-siodmy-2/?utm_source=mastodon&utm_medium=jetpack_social

Co jest grane? - Tydzień trzydziesty siódmy - Yeti (nie tylko) o grach

Nie chcę wyolbrzymiać, ale miniony tydzień był jednym z cięższych i bardziej „mózgotrzepnych” tego roku. Mam tylko nadzieję, że żadna „wyższa siła” nie przyjmie powyższego stwierdzenia jako wyzwania i nie postanowi kopnąć mnie mocniej. Pokemon GO Droga do zostania Mistrzem Pokemon nie jest usłana różami. Niestety, nie była też pełna członków zespołu R do obicia, […]

Yeti (nie tylko) o grach
Co jest grane? - Tydzień trzydziesty siódmy - Yeti (nie tylko) o grach

Zwykle kiedy piszę ten mój cotygodniowy wpis, to mam już pomysł co napiszę. Ale tym razem? Głowa pusta. Mózg rozjebany. Do zdrapania z ściany. Monster Hunter Now Panie, panowie – syndrom „wypalenia zawodowego” wjechał na pełnej. Połączenie intensywności eventu sprzed dwóch tygodni z nijakością minionego sprawiło, że absolutnie nie miałem potrzeby się starać. Cały tydzień […]

Yeti (nie tylko) o grach

DevUpdate #29: Job Browser, in-game announencements and a few pieces of content!

https://lemmy.world/post/35094368

DevUpdate #29: Job Browser, in-game announencements and a few pieces of content! - Lemmy.World

Hello and welcome to a quick DevUpdate! We have just released a new update to the game with a small bit of content, QoL feature to help you complete jobs more easily, and a feature for in-game announcements! # Job Browser This was added so you can see all of the jobs in the game more easily, and quickly withdraw the required items for the jobs. You can also easily see what jobs you can complete based on what items you have in your bank. Job browser is available from the Journal. You can use it to quickly browse through all currently available jobs [https://images2.imgbox.com/f9/a0/vVrSTBtV_o.png] # In-Game Announcements Another this we added are the in-game announcements. You’ll see a red bubble if there are unread announcements! We will be using this to notify players of new devblogs, devupdates or server maintenances. You can find in-game announcements from the hamburger menu! [https://images2.imgbox.com/1b/2a/Smdy7qFR_o.png] # Full changelogs Added - Added a bunch of new texts to game loading (to help identify which part people get stuck at) - Announcements feature finished, you can now find announcements in-game - Job browser added to the Journal view - Added new localizations from community translators - (Items) 1 new item added - (Activities) 1 new loot table added to an existing activity - (Loot tables) 1 new loot table added - (Pfp Options) 1 new pfp option - (Shops) 1 new pfp option added to Not a Shop - (Locations) Black Eye Peak ISO art added Changed - (Services) Updated Azurazera kitchen name to “Alight Kitchen (Basic)” to fix this for external app tools - (Items) All Royal troubadour gear now requires doing trinketry to work - (Items) Lily pad rope no longer gives bonus experience - (Items) Treasure grabber find chest rate buffed to 0.25% - (Loot tables) Find basic chests table (treasure grabber) had rusty, coral, and sunken chests removed Fixed - Did another fix on server connection issues happening after like 20s into the game - Fixed the incorrect calculations for agility chests while traveling - Stop when inventory is full setting is now used properly when starting crafting activity - Fixed DA on traveling activities like Venture into the bog - Fixed While Away showing total values on crafting while triggering DR incorrectly - Fixed notification bubbles on crafting showing incorrect value when triggering DR - Fixed DA on last travel node triggering a full travel action completion - Fixed the Lvl. text not having a space after it on localized languages - Fixed overflowing icons and text on job cards

I've been playing this game called WalkScape -- it's in the general category of Pokemon go outside games but it's very RuneScape-y. Skills, crafting, items, etc... It's great because you don't have to play while actively on the go, you select an activity and then as you do steps (even with the app closed) it counts them and gives you the credit next time you open the app. No battery issues because it's using the native android/iOS activity tracking pedometer data.

My favorite part about it is the developers commitment to a reasonable funding model. No micro transactions ever, free to play with a premium subscription.

Overall a really lovely design!

The one downside is the fact that it's closed beta still.

https://walkscape.app/

#walkscape #fitness

WalkScape: The Walking Role-Playing Fitness Game

Walkscape: Grind by Walking!

🌀 #DUAESS: Mapatge Col·lectiu
Una eina participativa que recull metodologies utilitzades per Duae Collective durant els últims 10 anys.

🗺️ Mapar és una acció crítica: qüestiona les narratives establertes sobre els espais, reclama el dret a narrar el territori i posa en pràctica noves formes de veure i entendre els espais que habitem.

🔗 Descobreix el quadern pedagògic a www.baseo.cat.

#MapatgeCol·lectiu #EducacióTransversal #BaseO #TransformacióSocial #CartografiaNarrativa #Walkscape

DevUpdate #25: Update +478 with bug fixes!

https://lemmy.world/post/30922241

DevUpdate #25: Update +478 with bug fixes! - Lemmy.World

Hello! Another update, this time focusing fixing some critical and smaller issues. # Changelogs for +478 Added - Improved the way total stats are being listed, including the 24H highest steps one - Crafting materials can now also been pressed in crafting view to open their info sheet - Included new translations from community translators Fixed - Fixed steps not loading issue - Fixed eye accessories changing to default variant - Fixed texts where they overflowed - Fixed sprite alignment on crafting material dropdown - Fixed supplementary layer hair colors being wrong in leaderboards images - Fixed consumable selection screen not being fully scrollable on tiny screens - Removed the bank money from inventory view

@Aywren I'm lucky enough to be part of the beta as well. The game really rocks so far. I hope they add interesting quest lines with fun stories. #WalkScape

I got accepted into the #WalkScape beta and I'm super excited!

https://walkscape.app

WalkScape: The Walking Role-Playing Fitness Game

Walkscape: Grind by Walking!