💻 📄 Beitrag: in unserem nächsten Beitrag im Rahmen unseres Sammelbands thematisieren  Marcel Thiel-Woznica und Felix Krell unter dem Titel

(Digitales) Spiel als Forschungsobjekt der Soziologie und der Game Studies: Eine Bestandsaufnahme

die Zusammenhänge zwischen den beiden Feldern. Den Beitrag findet ihr unter:

https://gespielt.hypotheses.org/10030

#gamestudies #videospiel #soziologie

(Digitales) Spiel als Forschungsobjekt der Soziologie und der Game Studies: Eine Bestandsaufnahme

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt

💻 📄 Beitrag: spätestens ab dem #GamerGate-Diskurs ist uns bewusst, dass Videospiele auch Austragungsort realweltlicher Politik sind. Für unseren Sammelband zeigt Arno Görgen in seinen Beitrag 

Gender, Games und #Gamergate: Digitale Spiele als Diskursarenen politischer Auseinandersetzungen

anhand der o.g. Beispiele, wie digitale Spiele zum Ort politischer Konflikte werden. Hier geht's zum Beitrag:

https://gespielt.hypotheses.org/9976

#videospiel #genderstudies #politikwissenschaft #gamergate #gamestudies

Gender, Games und #Gamergate: Digitale Spiele als Diskursarenen politischer Auseinandersetzungen

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt

💻 📄 Beitrag: nach dem sehr produktiven vergangenen Jahr ist es doch Zeit, auf unsere Aktivitäten zu reflektieren. Tobias Unterhuber nimmt mit seinem Beitrag

Postmortem Elizabeth-Magie-Preis 2025

kurz Zeit, um Probleme, Erfolge und Wünsche zu unserer jährlichen Preisverleihung auszuschildern. Hier geht's zum Beitrag:

https://gespielt.hypotheses.org/9956

#gamestudies #videospiel #nachwuchsforderung

Postmortem Elizabeth-Magie-Preis 2025

Nachdem im Rahmen der Jubiläumstagung des AKGWDS die Gewinner*innen des letztjährigen und erstmaligen Elizabeth-Magie-Preis ausgerufen wurden, ist es Zeit, zu reflektieren, wie die Preisvergabe gelaufen ist, was gut, was schlecht gelaufen ist und was...

gespielt

💻 📄 Beitrag: von Schlangen und Leitern bis hin zur ANNO-Serie, existieren zwischen unterschiedlichen Religionen und das (Video)Spiel mehrere Zusammenhänge. In seinem Beitrag

Eine (etwas essayistische) Bestandsaufnahme der Zusammenhänge zwischen Game Studies und Religion

wollte Manuel Stübecke nicht nur diese vorstellen, sondern auch nachfragen: wie geht es weiter? Den Beitrag könnt ihr unten lesen:

https://gespielt.hypotheses.org/9928

#videospiel #gamestudies #religion

Eine (etwas essayistische) Bestandsaufnahme der Zusammenhänge zwischen Game Studies und Religion

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt

07.03.2926
Stell dir vor, deine Geschichte wäre ein Computerspiel, Welches Spielerlebnis könnten die Spielenden mit deiner Geschichte haben?

Story driven wie Mass Effect, Metro, Cyberpunk, Deus Ex, Slay the Princess, Dorakone.
Gemischt mit etwas seichten Horror aber auch Schönheit und Wunder (ist immerhin das Weltall) und am Liebsten mit einem Einrichbaren "Wohnbereich" der die Spielentscheidungen mit spiegelt.
Spielende sollen zumindest das Gefühl haben dass ihre Entscheidung etwas ausmachen, und am liebsten möchte ich auch dass sie das tun. Dazu einen riesen Haufen lore zum freiwilligen anhören und lesen (wie der Codex in Mass Effect) das ganze gerne mit open world Elementen aber nicht so unfokussiert wie Bethesdas Welten.
Und natürlich die Option ihre Charaktere anzupassen wie sie möchten. Und natürlich gibt es die immer vorhandene Bikini Armor mit einigen Änderungen wie z.B. aufgemalte Brüste auf Plattenrüstung.

#PhantastikPrompts 07.03.2026 #StarRyde #WIP als #Videospiel?

Out Of Sight - die zweite Erzählperspektive (Demo)

https://makertube.net/w/k9pEV46YNvq2na99vYT85L

Out Of Sight - die zweite Erzählperspektive (Demo)

PeerTube

💻 📄 Beitrag: unter Game Studies werden nicht nur Videospiele als Forschungsgegenstand betrachtet, sondern auch wir – die Spieler*innen. Ruth Dorothea Eggels Beitrag

Game Studies und Ethnografie/Anthropologie

in unserem Sammelband beschreibt die unterschiedlichen Forschungsschwerpunkte der Ethnografie in den Game Studies. Den Beitrag könnt ihr unten lesen:

https://gespielt.hypotheses.org/9809

#gamestudies #videospiel #ethnografie #anthropologie

Game Studies und Ethnografie/Anthropologie

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt
Peloton Videospiel: So funktioniert das Peloton Lanebreak Video Game | SPORTS INSIDER

Peloton Videospiel: So funktioniert das Peloton Lanebreak Video Game Obwohl ja immer wieder Peloton Gerüchte durchsickern, war Peloton Lanebreak eine der

SPORTS INSIDER BLOG

💻 📄 Beitrag: in unserem nächsten Beitrag zum Sammelband geht's um die Sorge aller Wissenschaftszweige, nämlich die Nachwuchsförderung. Unter dem Titel

Vom Nach- und Wildwuchs. Erfolge und Lücken der Game Studies: Nachwuchsförderung

gibt Tanja Hojahn einen kurzen Ausblick zum Thema. Den Beitrag könnt ihr unter dem Link finden:

https://gespielt.hypotheses.org/9681

#gamestudies #wissenschaft #nachwuchsforderung #videospiel

Vom Nach- und Wildwuchs. Erfolge und Lücken der Game Studies: Nachwuchsförderung

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt