Is there a good article explaining why the screen size / desired on screen dropdown in top-right corner of the UMG designer doesn’t actually show the UI at actual display size?
Say I selected a 1440x900 screen size and my project UI DPI scaling is “scale to fit”, the white box around my full screen UI isn’t actually at 1440x90 but are still at 1920x1080, but the bottom-right corner says “DPI scaling 0.75”, what am I supposed to do with that information?
Локализация. Поиск строк по всем StringTable'ам в Unreal Engine
В процессе работы над локализацией в Unreal Engine я столкнулся с дублирующимися строками, хаосом в StringTable и отсутствием удобного способа поиска текста по ассетам. В этой статье делюсь решением, которое помогло навести порядок, ускорить работу и снизить количество ошибок — с примерами и собственным плагином.
https://habr.com/ru/articles/920220/
#unrealengine #локализация #плагин #локализация_игр #gamedev #tool #github #ue5 #ue4 #plugin