From when I redesigned once of those ugly ass dolls because I had too much free time. There’s still the problem of it being a symbol of consumerism but at least it’s not ugly-by-trying-too-hard-to-be-cute anymore. I tried to lean more on the evil bunny-thing aspect.

(Worst part is that I did a quick research on the origin of these things and the original design from The Monsters was actually pretty decent? I really liked the illustrations and how it actually looks like its face has a patch of lighter fur in the middle, they just fucked it up when they turned it into a toy and made it look like a fleshy toddler with fake teeth wearing a monster pajama.)

Anyway this was a fun character design experiment :D

From 2025


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LABUBU au cinĂ©ma : l’incroyable pari de POP MART et Sony qui pourrait bouleverser la pop culture mondiale

L’univers des jouets de collection s’apprĂȘte Ă  franchir une nouvelle Ă©tape majeure. En annonçant le dĂ©veloppement d’un film consacrĂ© Ă  LABUBU, POP MART et Sony Pictures ouvrent la voie Ă  une adaptation ambitieuse mĂȘlant cinĂ©ma et culture pop mondiale. Entre stratĂ©gie industrielle et projet artistique, cette collaboration marque un tournant pour une icĂŽne dĂ©jĂ  culte auprĂšs des fans, dĂ©sormais promise au grand Ă©cran.

Une adaptation ambitieuse portée par des talents reconnus

L’annonce est officielle : POP MART et Sony Pictures Entertainment travaillent conjointement Ă  la crĂ©ation d’un film centrĂ© sur LABUBU, personnage emblĂ©matique issu de l’univers « THE MONSTERS ».

Le projet a été révélé à Paris par Kasing Lung, créateur du personnage, et Paul King, cinéaste reconnu pour ses réalisations saluées par la critique. Ce dernier endossera un rÎle clé, à la fois en tant que réalisateur et producteur.

Le scĂ©nario sera coĂ©crit avec Steven Levenson, dramaturge et scĂ©nariste primĂ©, connu pour ses travaux sur scĂšne et Ă  l’écran. L’équipe de production inclut Ă©galement Michael Schaefer et Wenxin She, tandis que Brittany Morrissey supervisera le projet pour Sony.

Le film, encore en phase de dĂ©veloppement initiale, prendra la forme d’un hybride mĂȘlant prises de vues rĂ©elles et images de synthĂšse. Une approche qui vise Ă  restituer toute la richesse visuelle et narrative de cet univers singulier.

Un univers nĂ© de l’illustration devenu phĂ©nomĂšne mondial

LABUBU trouve son origine dans la sĂ©rie de livres illustrĂ©s « The Monsters Trilogy », créée en 2015 par Kasing Lung. NĂ© Ă  Hong Kong et ayant grandi aux Pays-Bas, l’artiste a conçu un univers visuel unique, mĂȘlant fantaisie, Ă©trangetĂ© et narration visuelle.

Au fil des annĂ©es, le personnage s’est imposĂ© comme une figure incontournable de la stratĂ©gie de dĂ©veloppement de licences de POP MART. L’entreprise, fondĂ©e en 2010, s’est spĂ©cialisĂ©e dans les jouets de collection designer et s’appuie sur un Ă©cosystĂšme complet mĂȘlant produits physiques, expĂ©riences immersives et storytelling.

LABUBU incarne cette approche. Bien plus qu’un simple objet de collection, il reprĂ©sente une identitĂ© artistique forte, capable de fĂ©dĂ©rer une communautĂ© internationale. Son succĂšs repose sur une combinaison entre design distinctif, univers narratif et stratĂ©gie de diffusion mondiale.

Avec une prĂ©sence dans plus de 30 pays, des centaines de boutiques physiques et des milliers de points de vente automatisĂ©s, POP MART a construit un rĂ©seau solide qui soutient l’expansion de ses licences.

Une collaboration stratégique entre industrie du jouet et cinéma

Le partenariat entre POP MART et Sony Pictures ne relĂšve pas du hasard. Il s’inscrit dans une tendance croissante visant Ă  adapter des propriĂ©tĂ©s intellectuelles issues de la pop culture en productions cinĂ©matographiques.

Pour Sony, ce projet reprĂ©sente l’opportunitĂ© d’exploiter une licence dĂ©jĂ  installĂ©e Ă  l’échelle internationale. Pour POP MART, il s’agit d’un levier puissant pour Ă©tendre son univers narratif au-delĂ  du produit physique.

L’implication de Paul King constitue un signal fort. RĂ©alisateur reconnu, notamment pour ses films familiaux Ă  succĂšs, il apporte une vision artistique susceptible de sĂ©duire un large public. Ses prĂ©cĂ©dents travaux ont Ă©tĂ© distinguĂ©s par plusieurs nominations aux BAFTA, et son film « Wonka » a gĂ©nĂ©rĂ© des recettes importantes Ă  l’échelle mondiale.

De son cÎté, Steven Levenson apporte une expertise narrative reconnue, notamment grùce à ses projets primés dans le domaine du théùtre et du cinéma.

Cette combinaison de talents suggĂšre une volontĂ© de proposer une Ɠuvre ambitieuse, capable de dĂ©passer le simple cadre de l’adaptation commerciale.

Un projet qui suscite dĂ©jĂ  l’intĂ©rĂȘt et l’anticipation

L’annonce de ce film intervient dans un contexte oĂč les adaptations de licences issues de la pop culture rencontrent un succĂšs croissant. Le public, dĂ©jĂ  familier de LABUBU Ă  travers les produits POP MART, pourrait se montrer particuliĂšrement rĂ©ceptif Ă  une transposition cinĂ©matographique.

L’évĂ©nement de lancement, organisĂ© Ă  Paris dans le cadre de la tournĂ©e mondiale cĂ©lĂ©brant les 10 ans de « THE MONSTERS », tĂ©moigne de l’importance stratĂ©gique de cette annonce.

Le choix d’un format hybride, mĂȘlant live-action et CGI, alimente Ă©galement les attentes. Ce type de production permet de donner vie Ă  des univers visuels complexes tout en conservant une dimension rĂ©aliste.

Par ailleurs, la notoriĂ©tĂ© internationale des partenaires impliquĂ©s contribue Ă  renforcer l’intĂ©rĂȘt autour du projet. Sony Pictures, acteur majeur du secteur, dispose des ressources nĂ©cessaires pour porter une production de grande ampleur.

Un avenir prometteur pour une licence en pleine expansion

À ce stade, le film LABUBU en est encore Ă  ses premiĂšres phases de dĂ©veloppement. Aucun calendrier de sortie n’a Ă©tĂ© communiquĂ©, et les dĂ©tails concernant l’intrigue restent confidentiels.

NĂ©anmoins, les Ă©lĂ©ments dĂ©jĂ  connus permettent d’entrevoir les grandes orientations du projet. L’objectif semble clair : proposer une expĂ©rience cinĂ©matographique immersive, fidĂšle Ă  l’univers original tout en l’adaptant aux exigences du grand Ă©cran.

Cette adaptation pourrait Ă©galement ouvrir la voie Ă  d’autres projets similaires, en cas de succĂšs. Le catalogue de POP MART comprend en effet de nombreuses autres licences susceptibles d’ĂȘtre exploitĂ©es dans diffĂ©rents formats.

Pour Sony, ce type de collaboration pourrait s’inscrire dans une stratĂ©gie plus large visant Ă  diversifier ses sources de contenus.

Une étape clé dans la transformation des licences pop culture

Au-delĂ  du projet lui-mĂȘme, cette annonce illustre une Ă©volution plus globale de l’industrie du divertissement. Les frontiĂšres entre produits dĂ©rivĂ©s, storytelling et cinĂ©ma tendent Ă  s’estomper.

LABUBU, initialement conçu comme un personnage de livres illustrĂ©s puis dĂ©clinĂ© en objets de collection, s’apprĂȘte Ă  franchir une nouvelle Ă©tape en devenant protagoniste d’un film.

Ce passage du tangible Ă  l’écran reflĂšte une transformation des modes de consommation culturelle, oĂč les univers narratifs se dĂ©ploient sur plusieurs supports.

Si le projet aboutit, il pourrait devenir un exemple emblématique de cette convergence entre industrie du jouet et cinéma.

Ce qu’il faut retenir

  • POP MART et Sony Pictures dĂ©veloppent un film centrĂ© sur LABUBU
  • Le projet est dirigĂ© par Paul King et coĂ©crit avec Steven Levenson
  • Le film sera un hybride entre prises de vues rĂ©elles et images de synthĂšse
  • LABUBU est issu de l’univers « THE MONSTERS », créé en 2015
  • Le projet est encore en phase de dĂ©veloppement prĂ©coce
  • Cette collaboration marque une Ă©tape majeure dans l’adaptation de licences pop culture au cinĂ©ma
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Labubu : Sony Pictures mise sur la crĂ©ature culte pour un futur film

PortĂ© par l’engouement mondial autour de la figurine Labubu, Sony Pictures s’empare des droits pour en dĂ©velopper une adaptation cinĂ©matographique. Ce projet marque une nouvelle Ă©tape pour l’univers créé par l’artiste Kasing Lung, dont la popularitĂ© fulgurante a bouleversĂ© le marchĂ© du collectible. L’ambition du studio : transformer un phĂ©nomĂšne culturel asiatique en franchise internationale.

Sony Pictures officialise un nouveau pari sur une licence phénomÚne

Une acquisition stratĂ©gique au cƓur d’un marchĂ© en pleine expansion

Sony Pictures a confirmĂ© la signature d’un accord pour adapter Labubu, personnage emblĂ©matique de la sĂ©rie “The Monsters”, imaginĂ©e par l’artiste hongkongais Kasing Lung. Cette dĂ©cision fait directement Ă©cho Ă  l’incroyable succĂšs mondial du marchĂ© des “blind boxes”, oĂč l’attrait de la raretĂ© stimule une demande spectaculaire. PopularisĂ© depuis 2015, le petit lapin espiĂšgle Ă  l’allure elfe est devenu l’un des symboles les plus reconnaissables de l’univers des collectibles.

Un film en préparation, encore entouré de nombreux mystÚres

Bien que Sony n’ait pas encore rĂ©vĂ©lĂ© l’équipe crĂ©ative associĂ©e au projet, le studio a confirmĂ© que le dĂ©veloppement d’un long-mĂ©trage Ă©tait amorcĂ©. Aucun dĂ©tail n’a filtrĂ© sur la nature du film — live-action ou animation — mais l’enjeu est clair : porter Ă  l’écran l’esthĂ©tique singuliĂšre, Ă  la fois enfantine et teintĂ©e de malice, qui caractĂ©rise Labubu. Sony n’a Ă©galement apportĂ© aucun commentaire sur le calendrier prĂ©vu pour cette adaptation.

Une franchise nĂ©e d’un phĂ©nomĂšne culturel mondial

De l’Ɠuvre d’artiste à l’icîne commerciale

Conçu par Kasing Lung et produit initialement par How2Work, Labubu a pris une dimension nouvelle lorsque le distributeur chinois Pop Mart a repris la fabrication et la commercialisation du jouet en 2019. GrĂące Ă  une stratĂ©gie de vente fondĂ©e sur les “blind boxes”, Pop Mart a contribuĂ© Ă  amplifier l’aspect Ă©vĂ©nementiel de chaque achat, gĂ©nĂ©rant un engouement massif et un marchĂ© secondaire particuliĂšrement intense.

Une ascension propulsée par les célébrités et les réseaux sociaux

L’explosion de la popularitĂ© de Labubu s’explique Ă©galement par son adoption par certaines personnalitĂ©s influentes. En 2024, Lisa, membre du groupe K-pop Blackpink, a notamment popularisĂ© le jouet en l’intĂ©grant Ă  son univers visuel. Ce relais mĂ©diatique a accĂ©lĂ©rĂ© la diffusion du phĂ©nomĂšne au-delĂ  de l’Asie du Sud-Est, rĂ©gion oĂč Labubu avait d’abord sĂ©duit un large public avant de conquĂ©rir progressivement les marchĂ©s internationaux. Cette dynamique a permis Ă  Pop Mart d’enregistrer une hausse spectaculaire de ses bĂ©nĂ©fices, estimĂ©e Ă  350 % en dĂ©but d’annĂ©e.

Le dĂ©but d’une nouvelle Ăšre : du jouet au cinĂ©ma

Une entrée dans la lignée des licences adaptées au grand écran

Ce projet s’inscrit dans une tendance rĂ©cente Ă  Hollywood, oĂč les franchises issues de jouets connaissent un regain d’intĂ©rĂȘt majeur. AprĂšs le succĂšs critique et commercial de “The Lego Movie” en 2014, puis le triomphe planĂ©taire de “Barbie”, les studios redoublent d’efforts pour transformer des produits culturels populaires en franchises cinĂ©matographiques lucratives. Avec Labubu, Sony espĂšre reproduire cette dynamique et s’approprier une licence issue d’un marchĂ© en pleine mutation.

Une opportunité pour renforcer les liens entre création asiatique et industrie hollywoodienne

En dĂ©veloppant une adaptation en prises de vues rĂ©elles, Sony franchit un nouveau cap dans la valorisation d’une propriĂ©tĂ© intellectuelle asiatique Ă  destination du marchĂ© global. L’univers de “The Monsters”, riche en crĂ©atures, en codes graphiques distinctifs et en tonalitĂ©s narratives variĂ©es, offre un terrain propice Ă  une expansion cinĂ©matographique. Le projet pourrait devenir l’un des premiers jalons d’une franchise internationale, portĂ©e par l’attrait croissant du public pour les crĂ©ations venues d’Asie.

Une trajectoire encore incertaine, mais un potentiel immense

Une licence à la croisée des chemins

Difficile, Ă  ce stade, de dĂ©terminer si Labubu suivra l’exemple de phĂ©nomĂšnes Ă©phĂ©mĂšres comme les Beanie Babies ou s’il s’inscrira dans la durĂ©e Ă  la maniĂšre de Hello Kitty. Sa notoriĂ©tĂ© actuelle repose sur une combinaison unique : une esthĂ©tique reconnaissable, une distribution fondĂ©e sur le mystĂšre et la raretĂ©, et une prĂ©sence forte dans les cultures digitales.

Un marché en pleine mutation qui influence Hollywood

La montĂ©e en puissance de Labubu illustre un changement profond dans la maniĂšre dont les studios envisagent la crĂ©ation de franchises. Alors qu’autrefois les films donnaient naissance aux jouets, c’est dĂ©sormais l’inverse qui se produit : les succĂšs commerciaux du secteur inspirent directement le dĂ©veloppement de nouvelles propriĂ©tĂ©s cinĂ©matographiques. Sony, en capitalisant sur cette tendance, espĂšre transformer Labubu en un pilier de son futur catalogue.

L’annonce de Sony s’inscrit dans une stratĂ©gie globale visant Ă  exploiter la popularitĂ© fulgurante des crĂ©atures imaginĂ©es par Kasing Lung. Si de nombreux aspects du projet demeurent inconnus, l’ambition affichĂ©e est claire : faire de Labubu une figure incontournable des futures franchises hollywoodiennes. Le succĂšs du film dĂ©pendra dĂ©sormais de la capacitĂ© du studio Ă  capter l’essence du personnage tout en sĂ©duisant un public international.

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I have seen Labubu, but it is not by the sea.

我芋過 LabubuïŒŒäœ†äžæ˜Żćœšæ”·é‚Šă€‚

#HongKongImpressions #äž€æ—„äž€ç›žéŠ™æžŻć°è±Ą #labubu #themonsters

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#labubu 🧾
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ミャクミャク × ăƒ©ăƒ–ăƒ–ă€é–‰ćč•ç›Žć‰ă§äž‡ćšć…ŹćŒă‚łăƒ©ăƒœă‚°ăƒƒă‚șç™șćŁČăžă€€ă€Œè¶…ç”¶ăƒŹă‚ąă€ă«æźș戰か

https://fed.brid.gy/r/https://36kr.jp/375204/

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https://fed.brid.gy/r/https://36kr.jp/374860/

Okay. I do like the pastel Macaron set for #Labubu or #themonsters

https://m.popmart.com/us/pop-now/set/40

There is absolutely zero chance that I get one bc I will never order one in time, but I do like this series. XD

"we have wacky mart at home" energy âšĄïž

#crochet #themonsters #labubu #tempurashrimp #friedshrimp #wackymart

James Graham’s Acclaimed ‘Punch’ To Open Manhattan Theatre Club’s 2025-2026 Broadway Season
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https://deadline.com/2025/03/punch-broadway-james-graham-the-monsters-1236314109/

James Graham’s Acclaimed ‘Punch’ To Open Manhattan Theatre Club’s 2025-2026 Broadway Season

MTC also announced today that its Off Broadway 2025-2026 season will include the world premiere of Ngozi Anyanwu's 'The Monsters.'

Deadline