Necesito un #taito 4 en #evercade con las secuelas de los #footballchamp #hattrickhero

No entiendo q siendo ingleses no saquen ms jueguicos de fútbol en sus cartuchetes 🤷

ESPERA, ESPERA Q TENGO EL #hattrickheroS xa la saturn... 😈😈😈

Aaaaaaunque tengo aquí al lado la #steamdeck 😈😈😈

Y en la #miyoominiplus no.... q el catalago de base de arcade es una M pinchada en un palo 😥
He de hacer una SD con mas arcades, con todos los arcades 🥹

What's that menacingly shambling toward us from the distance? Ah, it's just my latest video, a look at some cancelled and rumored game systems from the mid 1990s! Learn about the Konami and Taito systems we never got!

Link: https://youtu.be/pFaZyW-nDuU
#retrogaming #konami #taito

Em 2001, há exatos 25 anos, saia o Shanghai: Shoryu Sairin da #Warashi e #Taito para #Playstation https://bdjogos.com.br/jogo.php?id=24023
Shanghai: Shoryu Sairin | 上海 昇龍再臨 para Playstation (2001)

Shanghai: Shoryu Sairin é um jogo de Tabuleiro / Board game / Pachinko desenvolvido pela Warashi e publicado pela Taito em 7 de junho de 2001 para Playstation.

BD Jogos
Em 1996, há exatos 30 anos, saia o Darius II da #ITL e #Taito para #SegaSaturn https://bdjogos.com.br/jogo.php?id=7849
Darius II | Sagaia | ダライアスII para Sega Saturn (1996)

Darius II é um jogo de Nave / Shoot 'em up desenvolvido pela I.T.L e publicado pela Taito em 7 de junho de 1996 para Sega Saturn. Músicas compostas por Hisayoshi Ogura

BD Jogos

お着換え中の姿にドキドキ!タイトーの『To LOVEる』結城美柑の新作プライズ「Desktop Cute フィギュア」彩色見本が公開!
https://hobby.dengeki.com/news/3035659/

#hobby_dengeki #フィギュア #美少女フィギュア #タイトー #TAITO #プライズフィギュア #景品 #Desktop_Cute #デスクトップキュート #彩色見本 #デコマス #ToLOVEる #ダークネス #結城美柑

お着換え中の姿にドキドキ!タイトーの『To LOVEる』結城美柑の新作プライズ「Desktop Cute フィギュア」彩色見本が公開! | 電撃ホビーウェブ

タイトーの『To LOVEる』結城美柑の新作プライズ「Desktop Cute フィギュア」彩色見本が公開!

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ラブコメ名作漫画『いちご100%』明るい性格のボーイッシュな女の子「西野つかさ」がタイトーからプライズフィギュア化決定!
https://hobby.dengeki.com/news/3035658/

#hobby_dengeki #フィギュア #美少女フィギュア #タイトー #TAITO #プライズフィギュア #景品 #彩色見本 #デコマス #Desktop_Cute #デスクトップキュート #いちご100 #西野つかさ

ラブコメ名作漫画『いちご100%』明るい性格のボーイッシュな女の子「西野つかさ」がタイトーからプライズフィギュア化決定! | 電撃ホビーウェブ

『いちご100%』制服姿の西野つかさがタイトーの「Desktop Cuteフィギュア」からプライズ化決定!

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Ok I am attempting this post here I'd maybe try a disassemble/analysis my own IF I could find the roms somewhere. This is a thing I tried to replicate myself with not-super-satisfactory results .. so the question is does anyone REALLY knows how the algorithm that moves The #Qix in the #Taito original Qix game ? I never ever figure it out how it keeps 'rotating' the way it does. My guess is that's a central point along a bouncing line where a bunch of line rotates being clipped at intersections ?