名作「Stardew Valley」は本日でリリース10周年。今なお多くのファンが増え続けるのは,ゆるいだけではない“大人のライフシム”だから?
https://www.4gamer.net/games/428/G042868/20260226034/
名作「Stardew Valley」は本日でリリース10周年。今なお多くのファンが増え続けるのは,ゆるいだけではない“大人のライフシム”だから?
https://www.4gamer.net/games/428/G042868/20260226034/
『スターデューバレー』第2回コンサートツアー「シンフォニー・オブ・シーズンズ」がYouTubeで配信決定。2月27日10時45分よりFangamer公式チャンネルにて
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260225n
#denfaminicogamer #ニュース #スターデューバレー #Stardew_Valley_Symphony_of_Seasons #ConcernedApe #はくまいさん #コンサート #SOHO_Live #Stardew_Valley
Как в одиночку сделать легендарную игру — история Эрика Барони, создавшего фермерский симулятор Stardew Valley
Эрику Барони было 25 лет, когда он начал писать код. Юноша уже год как окончил университет, но степень по информатике никак не помогала ему найти работу — компании не бывают заинтересованы в кандидатах без опыта. Тогда Эрик решил попрактиковаться в программировании на C# и разработать проект для своего портфолио. Оставалось понять, за что бы взяться? А с детства Барони был фанатом игр Harvest Moon (теперь называется Story of Seasons), которые можно описать как «RPG о сельской жизни». У него появилась идея создать свою альтернативу любимой игре, дополнив и улучшив её так, как ему всегда хотелось. Работа над Stardew Valley заняла четыре года (и почти всё это время будущего гения содержала его девушка, которая работала на двух работах, вот так она в него верила!). Симулятор жизни на ферме Stardew Valley разошёлся тиражом в миллион копий всего за два месяца после выхода и был номинирован на премию The Game Awards 2016 в категории «Лучшая независимая игра». Игроки полюбили его за особую атмосферу и разнообразие геймплея. Давайте посмотрим, как Барони удалось сделать такой проект в одиночку.
https://habr.com/ru/companies/psb/articles/988956/
#stardew_valley #разработка_игр #игры #история_успеха #история_создания

Эрик Барони начал разработку Stardew Valley, когда жил в доме родителей вместе со своей девушкой Эмбер Хейгеман, которая тогда училась в колледже. После выпуска Эмбер устроилась на две работы и...
『スターデューバレー』1.7アプデ内容について「より多くのキャラクターやソーシャル的な要素、新しい農場タイプを含む」と開発者が述べる。スイッチ2エディションの発売に関するユーザーの質問に「近いうちに大事なお知らせをします」とも回答
https://news.denfaminicogamer.jp/news/251218u
#denfaminicogamer #Stardew_Valley #スターデューバレー #蚊取 #ニュース #ConcernedApe
『Among Us』が『スターデューバレー』とのコラボを発表。29種のスキンやハットがコズミキューブアイテムとして登場。「ジュニモ」や「クロバス」も連れていける。期間は2026年2月18日まで。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/251119f
#denfaminicogamer #アップデート #たし #ニュース #アモングアス #スターデュー_バレー #Among_Us #Stardew_Valley
『スターデューバレー』、次期アップデート1.7の開発が進行中。「もっと情報がほしい」というファンの声に、開発者は「いずれ情報は出すが、盛り上がりすぎないで」と返答。開発には時間がかかると示唆
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250923c
#denfaminicogamer #Grezzz #ニュース #ConcernedApe #Stardew_Valley
『たまごっち』から「絵柄が変わる」レンチキュラーピンバッジと初期キャラクターたちを描いたTシャツが登場。『スターデューバレー』の“公民館のカギ”を模したキーホルダーと同時発売
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250911l
#denfaminicogamer #Fangamer_Japan #ConcernedApe #たまごっち #Stardew_Valley #ニュース #バンダイ #ヨシムネ
『ホロウナイト:シルクソング』に『スターデューバレー』開発者のエリック・バロン氏がサプライズ出演。「追加キャラクターボイス」を担当。どのキャラクターの声を担当しているかは秘密
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250905v
#denfaminicogamer #エリック_バロン #ホロウナイト_シルクソング #Team_Cherry #Stardew_Valley #cookieP #ニュース