Glöm virtuella styrkors och pekkontroller. Här är mobilspelet där du avfyrar ditt vapen på ett minst sagt ovanligt sätt.#android #spel #tech
Hennes ovanliga spel är USB-C-sladdarnas största mardröm
Charchery – ovanliga spelet som är USB-C-sladdarnas mardröm

Glöm virtuella styrkors och pekkontroller. Här är mobilspelet där du avfyrar ditt vapen på ett minst sagt ovanligt sätt.

nyteknik

Faits divers (48)

Zomaar een foto van Tipasa

Een nieuwe aflevering in de onregelmatig verschijnende reeks faits divers. Ik probeer altijd wat eenheid aan te brengen, wat soms lukt en soms niet, maar dit keer zijn de faits divers echt heel divers.

Egypte in Leiden

Eerst wat nieuws uit eigen land, namelijk uit ons eigen Leidse Rijksmuseum van Oudheden: de mooie expositie over het ontdekken van het oude Egypte is tot 3 mei verlengd. “Wegens succes geprolongeerd”, heet zoiets, en de tentoonstelling is inderdaad heel goed bezocht, zonder dat het onprettig druk is. Gaat dat zien dus.

De regels van een spel

Verder hebben onderzoekers vastgesteld welk spel is gespeeld op een Romeins stenen spelbord uit de collectie van het Romeins Museum (v/h Thermenmuseum) in Heerlen. Ze lieten twee door artificiële intelligentie vervaardigde computerspelers AI-agenten tegen elkaar spelen, nu eens met de regels van het ene bekende oude bordspel, dan weer met de regels van een ander oud spel. De slijtage op het stenen speelbord suggereerde een spel dat lijkt op ons Barricade, dat alleen maar de jongste loot is aan een grotere boom van blokkeerspelletjes.

De voornaamste conclusie is dus I.D.O.H.Z.O. blokkeerspelletjes, wat gewoon geinig is en ook niet méér. Het bericht haalde diverse media, die de nadruk legden op het gebruik van artificiële intelligentie; de beste uitleg vond ik hier.

Maronitische Wereldkroniek

Zo’n gereconstrueerd spel verandert ons beeld van het verleden niet, maar dat is anders met de ontdekking van nieuwe (of beter: oude) geschreven bronnen – vooral als die betrekking hebben op belangrijke maar niet goed begrepen gebeurtenissen. Bij de digitalisering van de manuscripten in het Catharinaklooster (in de Sinaïwoestijn) bleek een dertiende-eeuws Arabisch handschrift de weergave te bevatten van een oorspronkelijk in het Aramees gestelde wereldkroniek uit 713. Ze is geschreven door een maronitische christen, en dat maakt het boeiend.

De maronieten waren toen een in Syrië levende groep die het door de Byzantijnse keizer Herakleios (r.610-641) gepropageerde monotheletisme had aanvaard. Dat was in ruwweg de tijd van de grote oorlog tussen de Byzantijnen en Sassaniden (602-628). Na de Arabische Veroveringen leefden de maronieten binnen de grenzen van het Kalifaat van Damascus, waar ze vasthielden aan hun theologische opvattingen, terwijl die in het Byzantijnse Rijk werden afgezworen. De maronieten hadden daardoor een perspectief op de opkomst van de islam dat wél christelijk was maar niet volgens de keizerlijke orthodoxie. Dat maakt de tekst potentieel belangrijk.

Tot slot

Mooi interview met een van de grootste vuursteenkenners van Nederland, Jaap Beuker. Het gaat niet alleen over hem, maar ook over de herkomst van en de handel in het materiaal, en ook over de reden waarom handel in vuursteen noodzakelijk was. Verder: het wonder van zeevaart naar Helgoland.

En uiteraard gaat de sloop van de geesteswetenschappen gewoon verder. We ronden ook deze faits divers er dus maar mee af. Tradities zijn er om in ere te houden: de universiteit van Ottawa dreigde in oktober de opleiding Griekse en Romeinse studies te sluiten, kwam daarvan terug, en voert het besluit nu toch uit. Het deprimerende overzicht van sluitingen en wat dies meer zij is nog steeds hier.

En o ja: ik organiseer een dure maar echt mooie reis naar Algerije.

#ArabischeVeroveringen #artificiëleIntelligentie #Catharinaklooster #FaitsDivers #Heerlen #KalifaatVanDamascus #maronieten #MaronitischeWereldkroniek #monotheletisme #RomeinsMuseumHeerlen #Sassaniden #spel #Thermenmuseum

Systerdottern är på besök och vi spelar massvis med spel! Ticket to Ride, Sushi Go Party! och Bonanza.

Och nu ska vi ut på en promenad i solen!

#spel #brädspel

"Atmosfäriska fps" där man kan hoppa men det enda man kan hoppa på är typ sin toalettstol och element?? Man kan plocka upp saker men inte lägga tillbaks dom, bara släppa dom på stället?? Det funka ju skitbra i Fallout 3, men där är man också ett litet barn. #spel
Industria (2021) e så sjukt ogenomtänkt.
När man ser första roboten klonka förbi en skuggig korridor protagonisten ba "gasp! ...what is that!?"
Ja enligt loadingskärmen vi såg på vägen hit så är den en del av ett hivemind av sentient machines 🤷 #spel

I see double….

#games #spel #spelletjes

Natuurlijke Selectie: De Grootse Survival Spel!

Hallo daar, lieve vrienden! Ik ben Mauw de Poes, jullie nieuwsgierige gids door de wonderlijke wereld van biologie! Vandaag gaan we een spannend avontuur beleven in het spel van de natuur: Natuurli...

🌞 Leer verder: https://leeralles.nl/natuurlijke-selectie-de-grootse-survival-spel/?feed_id=17491

#GROOTSE #NATUURLIJKE #SELECTIE #SPEL #SURVIVAL

PLUS Matematikgåtan har gäckat forskare världen över i över 50 år. En dansk har lyckats lösa pusslet – och avslöjar varför du…

Matematikgåtan har gäckat forskare världen över i över 50 år. En dansk har lyckats lösa pusslet – och avslöjar varför du inte ska välja vissa sifferkombinationer när du spelar på Lotto.#spel #lotto #matematik
Lotto-gåtan är löst efter 50 år – det ska du INTE göra

Lotto-gåtan är löst efter 50 år – det ska du INTE göra

Matematikgåtan har gäckat forskare världen över i över 50 år. En dansk har lyckats lösa pusslet – och avslöjar varför du inte ska välja vissa sifferkombinationer när du spelar på Lotto. – Vid någon tidpunkt kommer det att hända, säger Asger Dag Törnquist.

Aftonbladet
I en spelvärld som i början av 80-talet främst bestod av män försökte japanska spelföretaget Namco hitta sätt att även locka kvinnor till arkadhallarna. Lösningen: en hungrig gul pizza.#spel #teknikhistoria #pac-man
Tog spelvärlden med storm – nu firar den hungriga pricken Pac-Man 45 år
Tog spelvärlden med storm – nu firar den hungriga pricken Pac-Man 45 år

I en spelvärld som i början av 80-talet främst bestod av män försökte japanska spelföretaget Namco hitta sätt att även locka kvinnor till arkadhallarna. Lösningen: en hungrig gul pizza som käkar bär och flyr från spöken.

nyteknik_teknikhistoria