Plasma Waves

25 plasma waves flow down the screen! Python creates smooth wave motion with mathematical precision! 🌊⚡

#python #pythontricks #turtlegraphics #wavepatterns #plasmaeffect #smoothmotion #pythonmath #sinewaves

https://www.youtube.com/watch?v=IGs4D_u_3D8

Plasma Waves #Python

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Al final me he dejado de tontunas y he quitado el #SmoothMotion en #TheCrewMotorfest.

Está muy guay poner el juego a 30 FPS y conseguir el doble "de regalo" reduciendo el consumo de GPU. Pero, a ver, como se inventa treinta FPS a veces salen cosas raras. No me malinterpreten: funciona bestial. Se nota en detalles lejanos o tonterías así. Pero se nota.

Este juego está capado a 60 FPS y me va sobrado a tope de graficos. Me quito de chorradas y disfruto el juego sin historias.

Le veo sentido, y mola, el #SmoothMotion de #NVIDIA en juegos como #FormulaLegends que a 60 FPS y los ajustes gráficos en muy altos chupa tela de GPU; por a por b. Puede ser mala optimización o yo qué sé.

La cosa que lo pongo en su opciones limitado a 30 FPS con el "Smooth Motion" se me queda a 60 FPS con un consumo significativamente más bajo.

Y sí: confirmo que el #SmoothMotion (#NVIDIA) va de puta madre en #GNU con #Linux en la serie RTX 40. Y, claro, solo con el controlador privativo.
Al final le quite el #SmoothMotion. Está guay jugar a más cuadros por segundo. Pero, sinceramente, tampoco noto mucha diferencia. Y, total, para eso le quito esa capa extra innecesaria; en mi opinión.

Ahora sí he podido probar bien el #SmoothMotion en #TheCrewMotorfest; que es un juego sin #DLSS y limitado a 60 FPS.

Ya puedo ver el rendimiento con #MangoHUD y paso a 120 FPS estables. Este juego, por cierto, está muy bien optimizado para lo increíble que se ve.

Pasar de 60 a 120 en un juego de coches se nota, sinceramente. He intentado buscar artefactos o fallos gráficos y, nada, se ve de puta madre. Sí, a veces, detalles pequeños de fondo. Pero, en este caso, vale mucho la pena.

He vuelto a probar #SmoothMotion (de #NVIDIA en una RTX 40) en un juego de acción, pero no tan rápido como un NFS. En el NFS iba horrible. Hacia muchas locuras gráficas.

Esta vez lo he probado con #Nikoderiko. Un juego de plataformas. Va bien, pero claro, de partida ya iba bien. Poco o nada le noto. Y, encima, sigue petando si activo #MangoHUD. Sin eso, ni idea, la verdad.

Tengo ilusión (fíjate tú, je je) de probar hoy (si es posible) el #SmoothMotion. Tengo abierto el #gitlab de #archlinux para ver si llega a estable antes de terminar el turno de esta mañana, je je.

Hace catorce horas lo subieron a "extra-testing". Como es considerado estable por #NVIDIA (y su rama recomendada) es posible que llegue hoy.

https://gitlab.archlinux.org/archlinux/packaging/packages/nvidia-open/-/commits/main

Commits · main · Arch Linux / Packaging / Packages / nvidia-open · GitLab

NVIDIA open kernel modules packages: nvidia-open

GitLab

¡Ha salido un nuevo controlador de #NVIDIA! Y, tal como han hecho en Windows, ¡ya tenemos #SmoothMotion para la serie 40 en #GNU con
#Linux.

Tengo ganas de probarlo, por curiosidad más que necesidad real, con el #SuperWodenGP2.

https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/253003/

Driver Details | NVIDIA

Download the <dd~LanguageName> <dd~Name> for <dd~OSName> systems. Released <dd~ReleaseDateTime>

NVIDIA
Mit dem kommenden #Update der App von #Nvidia erhalten Besitzer einer #GeForce-#RTX40-#Grafikkarte in den nächsten Tagen Zugang zu #SmoothMotion für deutlich höhere #FPS in #Games. https://winfuture.de/news,153082.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
Doppelte FPS: Nvidia startet Smooth Motion endlich für RTX 40-Serie

Mit einem großen Update bringt Nvidia endlich Smooth Motion für RTX-40-Grafikkarten. Das neue Feature soll die Bildrate in einigen Spielen erheblich steigern. Zusätzlich gibt es globale DLSS-Einstellungen und weitere Verbesserungen.

WinFuture.de