سوني تؤكد مجددًا: God of War Laufey قادمة قريبًا إلى PS5 VGA4A - أخبار العاب الفيديو
جددت سوني تأكيدها على أن لعبة God of War Laufey لا تزال قيد التطوير وتسير وفق الخطط الموضوعة، مشيرة إلى أنها قادمة قريبًا إلى جهاز PS5. هذا التأكيد يعد أحدث إشارة رسمية من الشركة حول المشروع المنتظر، والذي أصبح واحدًا من أكثر عناوين بلايستيشن ترقبًا خلال السنوات المقبلة. ثقة كبيرة في سير التطوير إعادة استخدام … #Games #ألعاب # #GodOfWar #GodofWarLaufey #SantaMonica https://www.vga4a.com/archives/324777
سوني تؤكد مجددًا: God of War Laufey قادمة قريبًا إلى PS5

جددت سوني تأكيدها على أن لعبة God of War Laufey لا تزال قيد التطوير وتسير وفق الخطط الموضوعة، مشيرة إلى أنها قادمة قريبًا إلى جهاز PS5. هذا التأكيد يعد أحدث إشارة رسمية من الشركة حول المشروع المنتظر،

VGA4A
شائعة: God of War: Laufey أقرب بكثير مما يعتقد اللاعبون VGA4A - أخبار العاب الفيديو
كان إعلان لعبة God of War: Laufey خلال حدث State of Play الأخير، من أكثر المفاجآت السارة لعشاق السلسلة، رغم أنه أثار الجدل على بعض الأمور المتعلقة بالشخصية والمكعب الغريب، ولكن بقيت اللعبة دون الكشف عن نافذة إصدار أو حتى سنة مستهدفة. غياب هذه التفاصيل دفع بعض المتابعين للاعتقاد بأن المشروع قد يكون بعيداً لدرجة … #Games #ألعاب # #GodofWarLaufey #SantaMonica https://www.vga4a.com/archives/324512
شائعة: God of War: Laufey أقرب بكثير مما يعتقد اللاعبون

كان إعلان لعبة God of War: Laufey خلال حدث State of Play الأخير، من أكثر المفاجآت السارة لعشاق السلسلة، رغم أنه أثار الجدل على بعض الأمور المتعلقة بالشخصية والمكعب الغريب، ولكن بقيت اللعبة دون الكشف ع

VGA4A
لعبة God of War: Laufey ستربط ماضي السلسلة بحاضرها VGA4A - أخبار العاب الفيديو
كشفت تفاصيل جديدة عن لعبة God of War: Laufey أن المشروع القادم من استوديو سانتا مونيكا لن يكون مجرد مغامرة جانبية، بل خطوة مهمة تهدف إلى ربط مختلف حقب السلسلة ضمن قصة واحدة أكثر ترابطًا. تركز اللعبة على شخصية فاي، والدة أتريوس وزوجة كريتوس، حيث تنطلق في رحلة داخل عالم غامض يسمح باستكشاف أحداث وشخصيات … #Games #ألعاب # #GodOfWar #GodofWarLaufey #SantaMonica https://www.vga4a.com/archives/324504
لعبة God of War: Laufey ستربط ماضي السلسلة بحاضرها

كشفت تفاصيل جديدة عن لعبة God of War: Laufey أن المشروع القادم من استوديو سانتا مونيكا لن يكون مجرد مغامرة جانبية، بل خطوة مهمة تهدف إلى ربط مختلف حقب السلسلة ضمن قصة واحدة أكثر ترابطًا. تركز اللعبة ع

VGA4A

Hollywood on the Coast Food & Wine Festival Arrives on June 13

Led by a world-class team of Los Angeles chefs, the debut culinary event will also feature quality cocktails, live entertainment and a Santa Monica backdrop The Los Angeles culinary scene has a new summer marquee event to d…
#wine #Wine #fairmontmiramarhotel&bungalows #foodfestival #HollywoodontheCoastFood&WineFestival #SantaMonica
https://www.diningandcooking.com/2682140/hollywood-on-the-coast-food-wine-festival-arrives-on-june-13/

Hollywood on the Coast Food & Wine Festival Arrives on June 13

Led by a world-class team of Los Angeles chefs, the debut culinary event will also feature quality cocktails, live entertainment and a Santa Monica backdrop The Los Angeles culinary scene has a new su…
#dining #cooking #diet #food #Wine #fairmontmiramarhotel&bungalows #foodfestival #HollywoodontheCoastFood&WineFestival #SantaMonica
https://www.diningandcooking.com/2682140/hollywood-on-the-coast-food-wine-festival-arrives-on-june-13/

مخرجة God of War: Laufey تدافع عن المكعب الغريب المثير للجدل VGA4A - أخبار العاب الفيديو
أثار الكشف عن لعبة God of War: Laufey الكثير من النقاش بين اللاعبين، لكن أكثر ما لفت الانتباه لم يكن البطلة فاي نفسها، بل رفيقها الغريب الجديد Phranque، وهو مكعب كوني ناطق يرافقها خلال رحلتها في عالم Everywhen. انقسمت آراء الجمهور حول الشخصية، حيث رأى البعض أنها تبدو غريبة وغير منسجمة مع الطابع الجاد الذي … #Games #ألعاب # #GodOfWar #GodofWarLaufey #SantaMonica https://www.vga4a.com/archives/324390
مخرجة God of War: Laufey تدافع عن المكعب الغريب المثير للجدل

أثار الكشف عن لعبة God of War: Laufey الكثير من النقاش بين اللاعبين، لكن أكثر ما لفت الانتباه لم يكن البطلة فاي نفسها، بل رفيقها الغريب الجديد Phranque، وهو مكعب كوني ناطق يرافقها خلال رحلتها في عالم

VGA4A
لعبة God of War: Laufey تتصدر تصويت أفضل لعبة في State of Play VGA4A - أخبار العاب الفيديو
حصدت لعبة God of War: Laufey لقب أفضل لعبة ظهرت خلال حدث State of Play الأخير، وذلك وفقاً لاستطلاع رأي شارك فيه أكثر من 2200 لاعب. جاءت النتيجة بعد منافسة قوية بين أبرز العناوين التي ظهرت في العرض، إلا أن اللعبة الجديدة من سلسلة God of War تمكنت من خطف الأنظار والتفوق على بقية المشاركين. … #Games #ألعاب # #GodOfWar #GodofWarLaufey #SantaMonica https://www.vga4a.com/archives/324003
لعبة God of War: Laufey تتصدر تصويت أفضل لعبة في State of Play

حصدت لعبة God of War: Laufey لقب أفضل لعبة ظهرت خلال حدث State of Play الأخير، وذلك وفقاً لاستطلاع رأي شارك فيه أكثر من 2200 لاعب. جاءت النتيجة بعد منافسة قوية بين أبرز العناوين التي ظهرت في العرض، إل

VGA4A
جيسون شراير: لعبة God of War Laufey ستصدر قطعًا قبل عام 2028 VGA4A - أخبار العاب الفيديو
رغم أن استوديو Santa Monica لم يكشف حتى الآن عن موعد إصدار God of War Laufey، لكن حصلنا على تصريحات من المطلع والصحفي الشهير لدى بلومبرج “جيسون شراير”، حيث أشارت تصريحاته بأن الإنتظار لن يكون طويلاً جدًا كما يتوقع البعض. أوضح “شراير” أن اللعبة لا تعتبر من المشاريع بعيدة المدى التي أُعلن عنها مبكرًا، مؤكدًا … #Games #ألعاب #PS5Pro # #GodofWarLaufey #PS5 #SantaMonica #Sony

The Most Interesting Thing About God of War: Laufey Isn’t Faye

God of War: Laufey was announced at State of Play and poses a lot of interesting questions, like can you have a God of War game without the god of war? Instead, We’re playing as Faye, Kratos’ badass wife and the original owner of the Leviathan axe. While Kratos is a hulking brute of a fighter in the new games, Faye is agile and fast and a little flashier than her husband. Do the fans even want this? Why is there a talking ribbon attached to a sword? Was Fraye the one who blew the horn in God of War 2018? If a god dies and Kratos wasn’t around to do it, does it even count?

https://www.youtube.com/watch?v=upjpP54xDIc

All very important questions. All shall be answered in the fullness of time. But the most interesting aspect of what we saw isn’t Faye herself, or finally getting to see how skilled a fighter she is after all of the praise Kratos has heaped upon her over the years. No, it’s the Everywhen, the name given to the afterlife Faye finds herself trapped within. What happens when gods die? God of War: Laufey finally answers that question. They don’t truly disappear.

The first reason this is so interesting is that it allows Santa Monica Studio to blend mythologies together in a way the series has never done before. Previously, God of War largely focused on one mythology at a time. First it was Greek mythology, then Norse. The Everywhen changes that because it acts as the ultimate melting pot, a place where gods from every mythology eventually wind up when death comes calling.

According to Santa Monica, the Everywhen isn’t simply another location like Midgard or Helheim. Instead, it exists as “this transcendent place above the mortal world and the afterlife of humans.”

We see this almost immediately through two of the game’s major antagonists: Sekhmet, the Egyptian goddess of war and healing, and Begtse, a Mongolian god of war. Not only do these characters demonstrate how God of War: Laufey intends to mix different mythologies together, they’re also surprisingly deep cuts. Santa Monica could have reached for more recognisable names from Egyptian mythology, but instead seems determined to cast a wider net and explore cultures that haven’t traditionally received much attention in blockbuster games.

What’s particularly clever about the Everywhen is that it also solves a problem Santa Monica was eventually going to run into. Kratos has spent the better part of two decades treating pantheons like an all-you-can-eat buffet. By the end of the Greek saga, most of Olympus was dead. By the end of Ragnarök, the Norse gods weren’t exactly thriving either.

Until now, every new God of War game needed a new mythology to explore. Egypt. Japan. Celtic mythology. Wherever Kratos might wander next. The Everywhen changes that. Instead of moving sideways into another mythology, Santa Monica has created a place that sits above all of them. According to the developers, it’s where all magic returns and where gods go when they die. A single realm where every pantheon ultimately converges.

As Cory Barlog explained, the goal is that “it all connects to each other. It all influences each other.” Suddenly the Greek era, the Norse era, and whatever comes next no longer feel like separate stories. That means the franchise is no longer limited to telling Greek stories, Norse stories or Egyptian stories. It can tell all of them at once.

The real reason the Everywhen intrigues me, though, is because it’s exactly what it claims to be: an afterlife for the gods. All of them. Just take a second to think about that.

If the rules apply equally to every deity, then Zeus, Ares, Hades, Poseidon and a whole host of Kratos’ former enemies should be somewhere out there in the Everywhen.

“Thrusting all these gods into a singular space in which they cannot escape is this recipe, this powder keg,” Cory Barlog told IGN. That’s a lot of very big egos and a lot of old grudges.

Kratos may have accidentally become one of the Everywhen’s largest contributors. Zeus is there. Ares is there. Hades is there. Baldur is probably wandering around somewhere. Heimdall is undoubtedly still being insufferable. Depending on how the rules work, there could be enough former Kratos victims in the Everywhen to start their own support group.

“My name is Zeus, and Kratos killed me.”

“Hi Zeus.”

“My name is Baldur, and Kratos killed me.”

“Hi Baldur.”

“My name is Heimdall and…”

“Yeah, we know.”

It’s entirely possible that Faye never encounters any of them. The Everywhen sounds vast, and Santa Monica hasn’t hinted at any returning characters. Plus, the term “Everywhen” makes it sound like this place exists outside of regular space and time, sort of like the DVLA. But that seems almost impossible to imagine. When you’re developing a concept like this, one of the very first thoughts has to be: what happens when Kratos’ victims all end up in the same place?

To create a realm populated by dead gods and then never use it to revisit any of the franchise’s fallen legends would be like holding a fresh sugary doughnut in your hand and choosing not to eat it. Technically possible, I suppose. But also completely insane. Who would do that? What kind of maniac?

More importantly, though, the most interesting outcome isn’t seeing Zeus or Baldur return. It’s seeing what happens if they do.

Modern God of War has largely been about Kratos confronting the consequences of his actions and trying to become something better. He’s spent two games wrestling with his past, attempting to break the cycle of violence and teaching Atreus not to become the man he once was. Behind him is a trail of dead deities so wide that entire religious texts need edited so that the final line says, “And then fucking Kratos happened.”

https://www.youtube.com/watch?v=szwYBVY7FsU&t=5s

But what if the consequences finally catch up with him anyway? Only not through him. Through his wife.

Imagine introducing yourself as Laufey and watching the mood in the room change the moment somebody realises exactly who you’re married to. Imagine spending eternity trapped alongside gods whose only common bond is that your husband murdered them. Some deserved it. Many absolutely had it coming. But I suspect that distinction becomes less important when you’ve spent a few hundred years dead and angry. Gods tend to hold grudges in this franchise.

Kratos getting punched in the face by the consequences of his actions would feel almost expected. That’s the sort of tragedy he’s been carrying since the original game. Faye being forced to deal with them instead? That’s cruel. That’s personal. That’s exactly the kind of emotional gut punch modern God of War loves to deliver. That’s the kind of consequence that would drive the mighty Kratos to his knees.

The Everywhen feels like far more than a backdrop for Faye’s story. It feels like Santa Monica quietly building the future of the franchise. A place where every mythology can collide, every story can connect, and where the consequences of Kratos’ twenty-year-long rampage might finally catch up with him again.

The only difference is that Kratos might not be around when they do.

His wife will be.

She isn’t the God of War.

She just loved the God of War.

#GodOfWar #GodOfWarLaufey #News #opinionPiece #PlayStation #PS5 #SantaMonica #Sony