De laatste vijftig jaar zijn er enorm veel ontwikkelingen geweest op computergebied. Ik ga je aan de hand van een serie artikelen meenemen door die periode vol ontwikkelingen, vreemde uitvindingen, verdwenen merken en nog veel meer. Vandaag in deel 49 de geschiedenis van de RollerCoaster Tycoon: het spel waarmee een generatie pretparkdirecteur werd.
Iedereen die eind jaren negentig een pc had, kent het gevoel waarschijnlijk nog wel. Je bouwde een achtbaan die er op papier spectaculair uitzag, opende vol trots de attractie en zag vervolgens de eerste bezoekers misselijk uitstappen. Of erger nog: het karretje vloog met volle snelheid uit de bocht omdat je net iets te enthousiast was geweest met een looping op grote hoogte. Vervolgens verschenen overal in het park kleine tekstballonnetjes met klachten over te hoge prijzen, te lange wachttijden of vies sanitair. Uren later zat je nog steeds achter het scherm, vastbesloten om dat ene park eindelijk winstgevend te maken.
Voor veel pc-gebruikers was RollerCoaster Tycoon meer dan zomaar een computerspel.
https://hcc.nl/serie-de-geschiedenis-van/de-geschiedenis-van-rollercoaster-tycoon

De geschiedenis van RollerCoaster Tycoon: het spel waarmee een generatie pretparkdirecteur werd
De laatste vijftig jaar zijn er enorm veel ontwikkelingen geweest op computergebied. Ik ga je aan de hand van een serie artikelen meenemen door die periode vol ontwikkelingen, vreemde uitvindingen, verdwenen merken en nog veel meer. Vandaag in deel 49 de geschiedenis van de RollerCoaster Tycoon: het spel waarmee een generatie pretparkdirecteur werd.





