[Перевод] Исходный код Jedi Academy переполнен яростными комментариями разработчиков

Недавно я вспомнил о игре Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, на которую подростком потратил больше десяти тысяч часов. Изучая материалы о ней, я наткнулся на любопытную историю. Оказывается в 2013 году, сразу после покупки Lucasfilm компанией Disney и закрытия LucasArts, разработчики Raven Software запаниковали, что их работа будет навсегда положена под сукно, поэтому они в спешке выложили весь исходный код Jedi Outcast и Jedi Academy онлайн. Этот дамп был таким внезапным, что они даже не подчистили внутренние комментарии разработчиков. Весь код превратился в капсулу времени, прочитав которую, можно узнать о том, как вымотанные программисты сходят с ума, пытаясь реализовать физику светового меча на движке Quake 3. Заглянув в основной файл боёв ( bg_saber.c ), можно увидеть, что вся система схваток на световых мечах представляет собой огромную спагетти-конструкцию switch из пяти тысяч строк. Я прошерстил кодовую базу и нашёл потрясающие комментарии...

https://habr.com/ru/articles/1037908/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1037908

#тёмная_сторона_силы #quake_3 #raven_software #костыли_и_велосипеды #игровая_физика

Исходный код Jedi Academy переполнен яростными комментариями разработчиков

Недавно я вспомнил о игре Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, на которую подростком потратил больше десяти тысяч часов. Изучая материалы о ней, я наткнулся на любопытную историю. Оказывается в 2013...

Хабр

[Перевод] Исходный код Jedi Academy переполнен яростными комментариями разработчиков

Недавно я вспомнил о игре Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, на которую подростком потратил больше десяти тысяч часов. Изучая материалы о ней, я наткнулся на любопытную историю. Оказывается в 2013 году, сразу после покупки Lucasfilm компанией Disney и закрытия LucasArts, разработчики Raven Software запаниковали, что их работа будет навсегда положена под сукно, поэтому они в спешке выложили весь исходный код Jedi Outcast и Jedi Academy онлайн. Этот дамп был таким внезапным, что они даже не подчистили внутренние комментарии разработчиков. Весь код превратился в капсулу времени, прочитав которую, можно узнать о том, как вымотанные программисты сходят с ума, пытаясь реализовать физику светового меча на движке Quake 3. Заглянув в основной файл боёв ( bg_saber.c ), можно увидеть, что вся система схваток на световых мечах представляет собой огромную спагетти-конструкцию switch из пяти тысяч строк. Я прошерстил кодовую базу и нашёл потрясающие комментарии...

https://habr.com/ru/articles/1037908/

#тёмная_сторона_силы #quake_3 #raven_software #костыли_и_велосипеды #игровая_физика

Исходный код Jedi Academy переполнен яростными комментариями разработчиков

Недавно я вспомнил о игре Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, на которую подростком потратил больше десяти тысяч часов. Изучая материалы о ней, я наткнулся на любопытную историю. Оказывается в 2013...

Хабр
Title: Bastion of the Underworld
Author(s): Kinn
Date: 2004-05-20
Q3stone/metal styled fortress of epic scale, with a few new monsters in lots of horde combat (about 300 monsters in total) and other custom gameplay additions.

https://www.quaddicted.com/db/v2/maps/ba1865cb8401ff0bfbec2933ec981dfc3c3090747b6d03a1daabb368afddd98c

#castle #fortress #metal #quake_2 #quake_3 #stone #mod #quake
Title: Retribution Revisited
Author(s): Juzley
Date: 2020-06-28
Small to medium-sized level (albeit with a high monster count). A singleplayer remake of Q3DM7- Temple of Retribution using custom textures. Comes with a music track. The map source is included.

https://www.quaddicted.com/db/v2/maps/bd1a2e479da3617f79f4375454d5078456f9c9057a0a9b348cb586506b51cb9d

#arcane_dimensions #medieval #quake_3 #remake #remix #map #quake

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей

В предпраздничный сокращённый день с коллегами решили, а чего бы нам немного не погонять в Quake III Arena. Игруха кроссплатформенная, легко устанавливается и можно прекрасно помеситься. После такого замеса нам захотелось по вечерам дома, дабы после работы не задерживаться. Поэтому было принято соломоново решение сделать свой сервант для игр и сваять инструкцию для установки Quake III на все используемые домашние системы. Таким образом, и родилась эта статья.

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/943672/

#timeweb_статьи #игровой_сервер #quake_3 #ретрогейминг

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей

В предпраздничный сокращённый день с коллегами решили, а чего бы нам немного не погонять в Quake III Arena. Игруха кроссплатформенная, легко устанавливается и можно прекрасно помеситься. После такого...

Хабр
udob.zip - Underdark Overbright by Lunaran, Scampie at Quaddicted.com TODO

An episode with seven medium-sized levels plus remixed/remake versions of the original start and end maps. Mostly Wizard/Medieval/Runic style textures; the map sources are included. The episode accompanies the release of the <a href="8c702b8a5dc79b447ec8825a0835ffc6ac0171f76f0f830d4de4c60cc762a70f">Copper</a> mod and serves as a showcase for the changes.