От хаоса к порядку: как и зачем мы перешли на модифицированную архитектуру ведения Git

И снова привет, Хабр! Я Артем Клещев, технический писатель в СберТехе. Недавно я рассказал , как построить удобную архитектуру репозитория продукта и вести единый источник в Docs-as-Code вместо разрозненных комплектов документации. Сегодня хочу поделиться тем, как мы добавили к такой архитектуре новый для нас, модифицированный процесс ведения Git — Feature Branch Workflow — и значительно сократили время подготовки документации. Расскажу, как этот метод версионирования помог нам упростить и ускорить работу. Обсудим, как можно удобно работать в единой ветке и выпускать несколько хотфиксов документации за день. Объяснять буду на примерах из документации продукта Platform V DropApp — решения СберТеха для управления контейнерными приложениями. Поехали!

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/1040258/

#сбертех #platform_v #dropapp #документация #документирование #docsascode #git #архитектура

От хаоса к порядку: как и зачем мы перешли на модифицированную архитектуру ведения Git

И снова привет, Хабр! Я Артем Клещев, технический писатель в СберТехе. Недавно я рассказал , как построить удобную архитектуру репозитория продукта и вести единый источник в Docs-as-Code вместо...

Хабр

30 секунд вместо 30 минут: как мы автоматизировали генерирование конфигураций потоковой обработки с помощью RAG и A2A

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Титов, я DevOps-инженер в команде интеграционных сервисов Platform V Synapse в СберТехе. Наша команда работает над продуктом Platform V Streaming Event Processing — программным решением для фильтрации и трансформации форматов событий, агрегирования и выявления аномалий и закономерностей. В этой статье я расскажу, как мы создали систему автоматического генерирования конфигураций для одного из компонентов нашего продукта, используя RAG (Retrieval-Augmented Generation), векторные базы данных и межагентное взаимодействие по протоколу A2A.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/1030176/

#сбертех #synapse #platform_v #platform_v_synapse #rag #a2a #автоматизация #dsl

30 секунд вместо 30 минут: как мы автоматизировали генерирование конфигураций потоковой обработки с помощью RAG и A2A

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Титов, я DevOps-инженер в команде интеграционных сервисов Platform V Synapse в СберТехе. Наша команда работает над продуктом Platform V Streaming Event Processing...

Хабр

Разбираем подводные камни, ошибки и лучшие практики при разработке Kubernetes-операторов. Часть 3

Привет! Это снова Стас Иванкевич, техлид в команде разработки управляющего слоя Platform V DropApp в СберТехе. Наши операторы продолжают бороздить просторы K8s, а инсталляторы — разворачивать новые кластеры, и мы готовы поделиться с вами новыми полезностями. В первой и второй частях мы уже о многом поговорили. Обсудили и базовые штуки, и принципы использования патчинга. В этой части детальнее поговорим про ошибки, как с ними можно и нужно работать, а как делать не стоит.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/1015936/

#сбертех #platform_v #dropapp #kubernetes #go #оператор

Разбираем подводные камни, ошибки и лучшие практики при разработке Kubernetes-операторов. Часть 3

Привет! Это снова Стас Иванкевич, техлид в команде разработки управляющего слоя Platform V DropApp в СберТехе. Наши операторы продолжают бороздить просторы K8s, а инсталляторы — разворачивать новые...

Хабр

Разбираем подводные камни, ошибки и лучшие практики при разработке Kubernetes-операторов. Часть 2

Привет, на связи Стас Иванкевич, техлид в команде разработки управляющего слоя Platform V DropApp в СберТехе. Мы все так же пилим наш космолет и готовы поделиться с вами новыми полезными рекомендациями и предостеречь от ошибок при разработке операторов. В первой части мы уже начали обсуждать разработку K8s-операторов. Сегодня поговорим о поведении Reconcile и конфликтах обновлений. Рассмотрим возможные ошибки и обсудим тонкости, которые помогут их избежать. Поехали!

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/1010886/

#сбертех #platform_v #dropapp #kubernetes #оператор #go

Разбираем подводные камни, ошибки и лучшие практики при разработке Kubernetes-операторов. Часть 2

Привет, на связи Стас Иванкевич — техлид в команде разработки управляющего слоя Platform V DropApp в СберТехе. Мы всё так же пилим наш космолёт и готовы поделиться с вами новыми полезными...

Хабр

Разбираем подводные камни, ошибки и лучшие практики при разработке Kubernetes-операторов

Kubernetes-операторы давно стали привычным инструментом автоматизации и управления сложными системами. Однако на практике их поведение далеко не такое предсказуемое, как в примерах из документации. Небольшие отклонения в логике цикла согласования, обработке ошибок или обновлении статуса быстро превращаются в зацикливание, дублирование ресурсов и прочие сюрпризы, которые трудно отладить. Новичкам полезно понимать, почему так происходит, а опытным разработчикам — помнить, какие принципы стоит держать в голове при проектировании оператора. Меня зовут Стас Иванкевич, я техлид в команде разработки управляющего слоя Platform V DropApp в СберТехе. В управляющий слой входят установщик кластера, консоль, API, другие компоненты и самое релевантное для этой статьи — наши многообразные операторы. За последние несколько лет мы разработали целую пачку операторов — на один-два контроллера или сразу на множество. В ходе работы мы собрали и упорядочили лучшие практики, проверенные реальной эксплуатацией, а также подводные камни и типичные ошибки. И сегодня хотим поделиться нашей подборкой с вами.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/976764/

#сбертех #platform_v #dropapp #kubernetes #оператор

Разбираем подводные камни, ошибки и лучшие практики при разработке Kubernetes-операторов

Kubernetes-операторы давно стали привычным инструментом автоматизации и управления сложными системами. Однако на практике их поведение далеко не такое предсказуемое, как в примерах из документации....

Хабр

Новая жизнь репозитория: архитектурные решения для успешной документации

Привет, Хабр! Я Артём Клещев, технический писатель в СберТехе. Я пишу документацию к продукту Platform V DropApp — решению для управления контейнерными приложениями. Наша команда работает в парадигме Docs-as-Code. Мы столкнулись с проблемой: при каждом изменении продукта нам нужно было менять документацию сразу в нескольких репозиториях — для каждого исполнения продукта. Но мы нашли решение, как оптимизировать процесс. И хотим поделиться рекомендациями по ведению единого источника в Docs-as-Code — будет полезно тем, кто хочет шаблонизировать документацию и сэкономить время для творческих задач. В статье покажу, как построить удобную архитектуру репозитория продукта с применением шаблонов и MyST-разметки в парадигме Docs-as-Code. Расскажу, как вместо поддержки нескольких разрозненных комплектов документации создать библиотеку шаблонов с общим контентом. Надеюсь, что опыт нашей команды поможет вам избежать ошибок и лишних шагов.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/975836/

#сбертех #platform_v #dropapp #документация #документирование #docsascode

Новая жизнь репозитория: архитектурные решения для успешной документации

Привет, Хабр! Я Артём Клещев, технический писатель в СберТехе. Я пишу документацию к продукту Platform V DropApp — решению для управления контейнерными приложениями. Наша команда работает в парадигме...

Хабр

Как переход на Z Garbage Collector в Java 17 сэкономил нам ресурсы: на примере хранилища артефактов

Привет, Хабр! Меня зовут Максим Шишкин, я инженер по нагрузочному тестированию в команде Platform V Works::Artifactory в СберТехе. Наше решение — менеджер репозиториев артефактов и контейнеров. Он позволяет организовать хранение, описание, тегирование сборок и дистрибутивов программных продуктов, а также готовых Docker-контейнеров. В этой статье я расскажу, как и почему мы перешли на Java 17, как протестировали возможности нового сборщика мусора Z Garbage Collector и в результате сэкономили ресурсы виртуальных машин — а вместе с этим и финансы. Надеюсь, наш опыт будет полезен инженерам по сопровождению, командам разработки и тестирования.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/972476/

#сбертех #platform_v #platform_v_works #artifactory #java #тестирование #сборщик_мусора #garbage_collector

Как переход на Z Garbage Collector в Java 17 сэкономил нам ресурсы: на примере хранилища артефактов

Привет, Хабр! Меня зовут Максим Шишкин, я инженер по нагрузочному тестированию в команде Platform V Works::Artifactory в СберТехе. Наше решение — менеджер репозиториев артефактов и контейнеров....

Хабр

Как мы учились смотреть на проблемы продукта «сверху»

Меня зовут Александр Ковалёв, и я занимаюсь разработкой инженерных продуктов Platform V Works . В этой статье поговорим про observability, а именно про конкретную область — мониторинг в продуктах. Обсудим, как вообще появляется сама идея мониторинга, какие есть варианты реализации. Расскажу, по какому пути пошли мы, какие ресурсы и материалы использовали. Статья может быть полезна тем, кто впервые сталкивается с такими инструментами, как Prometheus и Grafana, а также всем, кто хочет изучить чужие примеры и прокачать компетенции в данной области.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/958222/

#grafana #prometheus #мониторинг #platform_v #сбертех #platform_v_works

Как мы учились смотреть на проблемы продукта «сверху»

Всем привет! Меня зовут Александр Ковалев, и я занимаюсь разработкой инженерных продуктов Platform V Works . В этой статье поговорим про observability, а именно про конкретную область — мониторинг в...

Хабр

Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от губки Менгера до Мандельбокса, часть 2

Привет, Хабр! Меня всё также зовут Андрей Гринблат, и в первой части я начал рассказывать о такой технологии, как ray marching, и о нормированных пространствах. В этой части начнём с построения простых геометрических фракталов — губки Менгера и тетраэдра Серпинского, затем построим IFS-фракталы, рассмотрим технику орбитальных ловушек, и в завершение построим фрактал «Ящик Мандельброта», или Мандельбокс.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/954726/

#сбертех #platform_v #raymarching #компьютерная_графика #математика #3dграфика #фракталы

Рендеринг трёхмерных фрактальных множеств: от губки Менгера до Мандельбокса, часть 2

Привет, Хабр! Меня всё также зовут Андрей Гринблат, и в первой части я начал рассказывать о такой технологии, как ray marching, и о нормированных пространствах. В этой части начнём с построения...

Хабр

Сказ о том, как техпис без опыта программирования свой первый скрипт писал

Гой еси, Хабр! Звать меня Артем Клещев, я технический писатель в СберТехе. Работа моя — складывать сказания да инструкции для достославного продукта Platform V DropApp, что как царство-государство Kubernetes да с верной свитой операторов. Хоть и славно наше царство, а и есть в нем работа рутинная, не богатырская. Расскажу в статье, как решился я победить ту рутину с помощью ИИ и выковать себе меч-кладенец в виде приложения на Python. Коллегам-техническим писателем и всем, у кого, как и у меня, нет опыта разработки, но есть желание автоматизировать работу, добро пожаловать под кат.

https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/955228/

#python #сбертех #ии #platform_v

Сказ о том, как техпис без опыта программирования свой первый скрипт писал

Гой еси, Хабр! Звать меня Артем Клещев, я технический писатель в СберТехе. Работа моя — складывать сказания да инструкции для достославного продукта Platform V DropApp . А продукт наш, если на...

Хабр