RE: https://mastodon.social/@salmorejogeek/116273806413838257
PacHub | Una potente interfaz para Pacman y AUR creada con GTK4 y libadwaita 👇
RE: https://mastodon.social/@salmorejogeek/116273806413838257
PacHub | Una potente interfaz para Pacman y AUR creada con GTK4 y libadwaita 👇
Como simular una actualización en CachyOS
Hace poco que comencé a usar CachyOS y, aunque tengo más de una década de experiencia en el ecosistema Arch, cada distro tiene sus peculiaridades. El comando sudo pacman -Syu --print simula una actualización sin tocar nada, demasiado útil como para no conocerlo. Si usas CachyOS, basado en Arch Linux, seguramente ya sabes que estás en un sistema rolling release. Esto significa actualizaciones constantes y también la posibilidad de romper algo si no tienes cuidado. Aquí es donde entra […]https://tecnoysoft.com/2026/03/20/como-simular-una-actualizacion-en-cachyos/
Episódio 172 – Dossiê Namco – Parte B
https://retropolis.com.br/2026/03/18/episodio-172-dossie-namco-parte-b/
#Podcast #Bosconian #Galaga #MSX #namco #Namcot #PacMan #PCEngine #rallyx

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis. Esta é a Parte B do Episódio 172. Sobre o episódio Um episódio sobre a Nakamura Amusement Machine Company, isso mesmo, a Namco. Sobre esta parte Ainda sobre a Namco, percalços, acordos e tudo que aconteceu até 1995. Links desta parte do episódio Rally-X Bandai/Namco Internacional
Пишем Pac-Man на чистом JavaScript: ностальгия, «Пиксели» и туман войны
Недавно, когда писал статью про «Тетрис», я поймал себя на мысли, что вспоминаю не только падающие блоки, но и другой культовый проект — жёлтый кругляш, вечно убегающий от призраков. А потом в памяти всплыл фильм «Пиксели» (2015). Там есть сцена, которая одновременно смешная — жутковатая: создатель Пакмана, Тору Иватани, выходит к гигантскому Пакмену и пытается с ним поговорить по-отечески: «Пакман, я сделал тебя. Ты такой голодный, я знаю. Не надо больше есть. Хороший мальчик» — актёр Денис Акияма (Тору Иватани). И вот я подумал: а почему бы не попробовать самому создать Пакмена? Не такого кровожадного, конечно, а просто для души. Тем более что с «Тетрисом» получилось удачно, захотелось закрепить успех.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1009948/
#PacMan #Пакмен #JavaScript #игра_на_чистом_JS #разработка_игр #призраки_PacMan #туман_войны #ностальгия_по_играм #ретроигры #ruvds_статьи