#AI生成 #white 純白の波 Чисто білі хвилі - ポイズン雷花の小説 - pixiv

Djunpaku no Nami [Verse 1] 遥か彼方 音もなく溢れ出す 純白の波 世界を飲み込んで 輪郭を消し去る 柔らかな抱擁 ゆっくりと ゆっくりと ときを止めるように [Verse 2] 肌を撫でる 冷たく甘い波 一面を綿飴の 夢に変えてゆく 静寂の群れは 足音も

pixiv
#AI生成 #white 純白の波 Чисто білі хвилі - ポイズン雷花の小説 - pixiv

Djunpaku no Nami [Verse 1] 遥か彼方 音もなく溢れ出す 純白の波 世界を飲み込んで 輪郭を消し去る 柔らかな抱擁 ゆっくりと ゆっくりと ときを止めるように [Verse 2] 肌を撫でる 冷たく甘い波 一面を綿飴の 夢に変えてゆく 静寂の群れは 足音も

pixiv
純白の波 Чисто білі хвилі|ポイズン雷花

[Verse 1] 遥か彼方 音もなく溢れ出す 純白の波 世界を飲み込んで 輪郭を消し去る 柔らかな抱擁 ゆっくりと ゆっくりと ときを止めるように [Verse 2] 肌を撫でる 冷たく甘い波 一面を綿飴の 夢に変えてゆく 静寂の群れは 足音も立てず 歩いた軌跡に 冬を植えていく [Bridge] ああ、それは咲き誇る 神秘の華 冷たく冴え渡る 水晶の記憶 触れれば壊れそうな 透き通る奇跡を 銀色のしじまとして 大地に残して [Verse 1] 研ぎ澄まされた 光の結晶 ひとひらの輝き 瞬きの中に ポタり ポタりと 零れ落ちて 足元の鏡へと 吸い込まれていく [Verse 2

note(ノート)
純白の波 Чисто білі хвилі|ポイズン雷花

[Verse 1] 遥か彼方 音もなく溢れ出す 純白の波 世界を飲み込んで 輪郭を消し去る 柔らかな抱擁 ゆっくりと ゆっくりと ときを止めるように [Verse 2] 肌を撫でる 冷たく甘い波 一面を綿飴の 夢に変えてゆく 静寂の群れは 足音も立てず 歩いた軌跡に 冬を植えていく [Bridge] ああ、それは咲き誇る 神秘の華 冷たく冴え渡る 水晶の記憶 触れれば壊れそうな 透き通る奇跡を 銀色のしじまとして 大地に残して [Verse 1] 研ぎ澄まされた 光の結晶 ひとひらの輝き 瞬きの中に ポタり ポタりと 零れ落ちて 足元の鏡へと 吸い込まれていく [Verse 2

note(ノート)
@happyborg I like how #Outline works. Been using it for well over a year (lost track of time), and never had a problem updating or using it. Its editor might be oversimplistic sometimes, but I see it as a feature, because thanks to that I don't spend too much time making docs look perfect.
A new adaptation of manga master Osamu Tezuka's classic work Princess Knight is set to arrive on Netflix in August of this year. #osamutezuka #theprincesknight #theribbonhero #outline #twinengine #netflix
https://www.animationmagazine.net/2026/04/netflix-to-premiere-the-ribbon-hero-a-new-movie-based-on-osamu-tezukas-princess-knight/
Netflix to Premiere ‘The Ribbon Hero,’ a New Movie Based on Osamu Tezuka’s ‘Princess Knight’ | Animation Magazine

A new adaptation of manga master Osamu Tezuka’s classic work Princess Knight is set to arrive on Netflix in August of this year.

Animation Magazine
Minimal Construction Silhouettes Against a Soft Sky

Description: Dark construction columns rise along the bottom of the frame beneath a wide, softly glowing sky. The image has a quiet, minimal feel.
Keywords: #sky, #silhouette, #construction, #rebar, #concrete, #steel, #columns, #structure, #urban, #industrial, #minimal, #vertical, #geometry, #architecture, #building, #site, #light, #glow, #gray, #gradient, #open, #space, #horizon, #outline, #pattern, #line, #moody, #simple, #clean, #sunlight
Toon Detailer: Cavity & Contours | Fullscreen & Camera Effects | Unity Asset Store

Add depth to your project with Toon Detailer: Cavity & Contours asset from INab Studio. Find this & more VFX options on the Unity Asset Store.

Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph

Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах. Старые туториалы по созданию эффекта обводки (Outline) через ScriptableRendererFeature больше не работают "из коробки". Unity полностью изменила архитектуру рендера, внедрив Render Graph . Старый добрый метод Execute канул в Лету, а fullscreenMesh заменили на Blitter . В этой статье мы не просто перепишем классический эффект Outline под новые реалии Unity 6. Мы решим две главные проблемы подобных шейдеров, о которых часто умалчивают в гайдах.

https://habr.com/ru/articles/1022412/

#unity_6 #urp #render_graph #outline #шейдеры #gamedev #cel_shading #hlsl #обводка #разработка_игр

Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph

Если вы недавно обновились до Unity 6 (или URP 17+) и попытались перенести свои старые пост-эффекты, то наверняка столкнулись с красной консолью и предупреждениями об устаревших методах. Старые...

Хабр
On #Outline vs. #Memos -- it's important for the option to hide/show the table of contents. I just don't get the 500mb ram of Outline vs. 30mb for Memos. I get Outline takes 3 containers to run, that's fine, but the main running at 500mb?