Object Pool коротко: экономим память в C# без лишнего мусора
Уверен, многие замечали: стоит программе активно выделять объекты в куче, как сборщик мусора тут как тут. Пара лишних мегабайт и ваше приложение уже тратит время на паузы GC, вместо того чтобы радовать пользователей скоростью. Сегодня речь пойдёт про пул объектов , шаблон проектирования, позволяющий переиспользовать уже созданные экземпляры, вместо того чтобы порождать их заново. Меньше новых объектов и меньше работы сборщику мусора.
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/970096/
#c# #пул_объектов #object_pool #ArrayPool #управление_памятью_в_NET #сборщик_мусора_GC #производительность_C# #высоконагруженные_сервисы
