The Outer Worlds 2 Priced at $80 Across All Platforms

https://www.youtube.com/watch?v=EQ_PNu2c87A

Blaze Trends

🚀 Kotlin 2.2.0-RC2 is out!
Includes key fixes for lambdas, Compose, Wasm on iOS, and kotlin-reflect in modular mode.

Grab the details 👉 https://github.com/JetBrains/kotlin/releases/tag/v2.2.0-RC2

#Kotlin #JetBrains #Multiplatform #Compose #AndroidDev #Android

Release Kotlin 2.2.0-RC2 · JetBrains/kotlin

Changelog Backend. Wasm KT-77622 K/Wasm: investigate CMP crash on mobile Safari Compiler KT-77220 Annotation with EXPRESSION is not allowed on lambdas in Kotlin 2.2.0 Compose compiler b/420729...

GitHub
Hell is Us Demo Launches Today Across All Platforms at 23:00

Get ready to dive into the intense world of Hell is Us. The game's demo is now available, and it's not for the faint of heart.

Blaze Trends
Crystal of Atlan Officially Launches on All Platforms May 28th Worldwide

Crystal of Atlan is now available on all platforms. Over 10 million players have pre-registered to join the adventure in the continent of Atlan.

Blaze Trends

@raccoonforfriendicaapp This weekend I took some time to investigate how much work would be needed to build an iOS version of the app, and it turned out that at least building and running a basic version of the app is doable with some minor changes (see here).

What do you think about it? Would you like to see a Raccoon on iOS too?

#friendica #friendicadev #androidapp #androiddev #fediverseapp #raccoonforfriendica #kotlin #multiplatform #kmp #compose #cmp #opensource #foss #procyonproject

chore: improve iOS compatibility by AkesiSeli · Pull Request #917 · LiveFastEatTrashRaccoon/RaccoonForFriendica

Technical details This PR is basically the counterpart of all the changes done for RFL#408 in order to be able to run the app on iOS. A picture to prove it really happened:

GitHub

Paging3 в стиле Compose: секретный DSL, о котором молчат все Android-разработчики

В статье описан путь преобразования предложенного экспертами Google способа отображения страничных данных с использованием библиотеки Paging3 и Compose от развесистого сборника if'ов и when'ов, вероломно нарушающего все границы архитектурных слоев, до чистого, лаконичного и затягивающего в себя DSL. Погрузиться в магию

https://habr.com/ru/articles/907910/

#DSL #paging #kotlin #compose #multiplatform #android

Paging3 в стиле Compose: секретный DSL, о котором молчат все Android-разработчики

Всем известна чрезмерная многословность библиотек Jetpack от Google для разработки на Android. Однажды я спросил у chatGPT, зачем они так со мной, на что ИИ таким же многословным образом рассказал о...

Хабр
Compose Multiplatform 1.8.0 Released: Compose Multiplatform for iOS Is Stable and Production-Ready | The Kotlin Blog

Kotlin Multiplatform becomes a complete solution for mobile development, enabling flexible code sharing across both business logic and UI without compromising app quality or losing control over platform-specific capabilities.

The JetBrains Blog

Value-классы в Kotlin: коротко

Привет, Хабр! Сегодня рассмотрим @JvmInline value class в Kotlin. Это не просто очередной синтаксический сахар, а инструмент, который реально влияет на производительность, API-дизайн, надёжность, сериализацию и даже структуру многомодульных систем.

https://habr.com/ru/companies/otus/articles/905764/

#kotlin #value #api #multiplatform

Value-классы в Kotlin: коротко

Привет, Хабр! Сегодня рассмотрим @JvmInline value class в Kotlin. Это не просто очередной синтаксический сахар, а инструмент, который реально влияет на производительность, API-дизайн, надёжность,...

Хабр

Какой фреймворк выбрать для MVP стартапа: опыт разработчика и фаундера

Автор: разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма , HR tech , а сейчас — в музыкальной индустрии . По образованию — Data Scientist , по призванию — Android-разработчик и продукт-менеджер . Работал в крупных продуктах вроде X5 и Uzum , где впервые познакомился с Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) . Когда настал момент создавать прототип для своего музыкального стартапа, выбор был очевиден: я уже знал Kotlin , имел боевой опыт с KMM — и хотел быстро двигаться без лишних компромиссов. Но KMM — не единственный путь. На столе были и Flutter , и React Native , и даже классическая нативка . В этой статье я расскажу:

https://habr.com/ru/articles/902336/

#kotlin_multiplatform #android #ios #react_native #flutter #kotlin #software_engineering #multiplatform #startups #startup

Какой фреймворк выбрать для MVP стартапа: опыт разработчика и фаундера

🧑‍💻Автор: разработчик и фаундер с опытом запуска стартапов в сферах туризма , HR tech , а сейчас — в музыкальной индустрии . 🎓По образованию — Data Scientist , по призванию — Android-разработчик и...

Хабр

Автоматизация версионирования в Kotlin Multiplatform: Решение для Android и iOS

Привет, Хабр! В этой статье я делюсь решением, как настроить версионирование приложения для Android и iOS с помощью Kotlin Multiplatform. Я рассказываю о том, как минимизировать человеческий фактор, автоматизировав процесс обновления версий, и как избежать дублирования информации в разных частях проекта. В статье представлен пример кода, который можно адаптировать под свой проект.

https://habr.com/ru/articles/895362/

#kmp #multiplatform #versioning #android #ios #compose_multiplatform #kotlin_multiplatform #kmm #mobile #kotlin

Автоматизация версионирования в Kotlin Multiplatform: Решение для Android и iOS

Привет! Меня зовут Антон, я Android-разработчик. Недавно у меня появилась идея создать приложение, которое в будущем можно будет опубликовать в сторы. С самого начала я знал, что хочу, чтобы оно...

Хабр