Тактическая победа, стратегическое поражение. Как Amiga и Atari ST убили 8-битную эпоху, а сами пали жертвой IBM PC

К середине 80х рынок 8-битных ПК типа Commodore 64 и ZX Spectrum достиг насыщения. Новые задачи (современная графика, плавная анимация в играх, софт для бизнеса, «взрослая» компьютерная музыка) уже не укладывались в их возможности. Ответом на вызов стали две «машинки», ставшие символами новой эпохи — Commodore Amiga и Atari ST. Это прямо quantum leap (но не от Синклера), который похоронил собственных 8-битных предков. В этой истории главный парадокс в том, что технологическую революцию сделали именно Commodore и Atari, но оба бренда упустили массовый сегмент, и уступили место «серому ящику» от IBM. Под катом поговорим не столько о железе и мегагерцах, сколько о войне философий, стратегических ошибках и беспощадной логике рынка. Помнишь Лестера и Another World?

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/980496/

#commodore_amiga #atari_st #amstrad_cpc #amstrat_pc_1512 #defender_of_the_crown #another_world #monkey_island #timeweb_статьи

Тактическая победа, стратегическое поражение. Как Amiga и Atari ST убили 8-битную эпоху, а сами пали жертвой IBM PC

Две предыдущие статьи серии: Apple II, C64, ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC и другие. Почему в войне за пользователя победили не самые лучшие Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum....

Хабр

Everyone who’s familiar with late 80s and early 90s video games is familiar with dithering (whether they know the term or not), a gorgeous technique by which a 16 or 256 colour display can emulate richer palettes. Maybe the best examples are Mark Ferrari’s jaw-dropping backgrounds in Loom and the Secret of Monkey Island; go watch his excellent talk:
https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0

Since stitches ≅ pixels and yarn comes in limited palettes as well, the same tools can be employed in yarn arts!
https://youtu.be/rNGUHJ4Q5Lc
https://youtu.be/WFFCBqSr124

#dither #dithering #crochet #yarn_arts #colour #color #colour_theory #color_theory #videoGames #video_games #gradient #gradients #Loom #MonkeyIsland #Monkey_Island #MarkFerrari #Mark_Ferrari #pixelart #pixel_art

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран

Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy .

https://habr.com/ru/articles/965570/

#Иран #Garshasp #Rot_Gut #The_Dark_Phantom #Quest_of_Persia__Naders_Blade #ET_Armies #Max_Payne #Sega_Genesis #Monkey_Island #OldPersianGames

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 4. Иран

Башня Азади. Тегеран. Фото из Википедии.​ Шоссе Модарес, Тегеран. Фото из Википедии.​ Сегодня вашему вниманию предлагается четвёртая серия - Иран и её житель, скрывающийся под позывным Nofuzy . Вопрос...

Хабр
Monkey Island Creator Ron Gilbert Is Working On A Zelda-Style RPG Adventure

"Classic Zelda meets Diablo meets Thimbleweed Park"

Time Extension

Daily Sketch Challenge 13/09/23: LeChuck

Piratical theme this week? Never actually played the Monkey Island games back in the day. Shame, really. Wonder if they've posted today's topic yet, as I got notice of yesterday's a bit late, hence the lateness of this sketch.

#dailysketchchallenge #lechuck #monkeyisland #monkey_island

Tambien esta Guybrush Treephood a falta de sombrearlo un poco y el cofrecico ya terminado. Me faltan los dos ídolos que no se donde los he dejado 😅
#Monkey_Island
Vamos con el temible LeChuck, ya solo le faltan unos cuantos sombreados y barnizar. La familia Monkey Island va creciendo..
#Monkey_Island