https://www.stadiaverse.it/2026/04/01/blades-of-fire-debutta-su-steam-il-14-maggio-con-un-massiccio-aggiornamento-2-0/ #505games #aggiornamento #bladesoffire #mercurysteam #steam
A rumor says this year we will see a Super Metroid remake by #MercurySteam.
https://www.youtube.com/watch?v=HaPGkKc_qc0&t=287s
#NashWeedle is not clear. Is it an announcement? A release? Nintendo needs exclusives to move #Switch2 units, so I expect a release 2026 release date.
The spanish studio already proved themselves on #Metroid. Another 2D adventure would be great. If it's not #SuperMetroid (bar is high), Metroid 6 is fine by me.
#Videogames #Gaming #Games #Retro #Remake #Metroidvania #Nintendo #NintendoSwitch7

Me da pena que #MercurySteam se haya tenido que comer este fracaso, pero es lo que tiene no presionar a la publicadora para que ponga el juego en #Steam desde el día 1.
Ahora #BladesOfFire solo puede aspirar a ser un juego de culto como mucho, arrastrando para siempre su fracaso comercial gracias a #EpicGamesStore y a #505Games. https://www.gamingonlinux.com/2026/02/blades-of-fire-is-jumping-from-epic-to-steam-with-big-upgrades-and-steam-deck-support/
Blades of Fire - Official Steam Announcement Trailer

Blades of Fire, lo más reciente de MercurySteam, lanzará su 2.0 en mayo con mogollón contenido
As much as I like the suit in #MetroidDread, I have to say the best modeled suit is in #MetroidPrime4.
If feels like it has the right proportions and size.
#Videogames #Gaming #Games #Metroid #Metroidvania #MercurySteam #Nintendo #RetroStudios #Metroidvania #Samus #NintendoSwitch #Switch #NintendoSwitch2 #Switch2 #Art #3DModeling #3DModel
¿Estamos llegando a ese punto más álgido de la mierdificación de la industria de los #videojuegos en cuanto al desarrollo y a los publishers?
Me ha llegado una noticia sobre #mercurysteam , un estudio español, conocido por tratar la saga #Castlevania y #Metroid Dread. Sacaron un juego llamado Blades of Fire en Mayo.
Tras leer artículo, paso a ver #gameplay, video-reseñas, reseñas en prensa especializada donde tiene muy buena recepción y nota. Este juego no me suena de nada, pero tiene una pintaza que flipas.
Después me pongo a pensar, ¿Y si me pongo a mirar las redes sociales del producto? Para ver si algo ha salido mal. Y aquí es donde empiezo a ver los errores del proyecto:
-Nula presencia en redes sociales, donde apenas han tenido alcance. Puede o puede que pagasen por publicidad antes de la salida del juego con una pequeña campaña en Twitter(donde ahora mendigan 10$ por un vídeo de tips). Puede que sea o por crear una cuenta exclusiva del juego, o porque los verdaderos fans del estudio, prefiriesen dar esa escasa presencia solo a los desarrolladores(teniendo estos, un pelín más de presencia).
-No llega a enfocarse en ninguna de las plataformas, donde no está en #Steam debido a un contrato de exclusividad con #Epic Games.
-Hacer una predicción de ventas faraónica como publishers, sin tener en cuenta el mercado ni hacer una buena campaña de marketing.
Esto deja claro varias cosas, un buen juego puede ser muy mal gestionado por un mal publisher. Y no es que no haya vendido el juego, sino que tenía que vender gritones de euros, haciendo un incompetente estudio de mercado y culpando al consumidor. ¿Cómo se puede ser tan peazo de mierda?
Ojalá estos eventos no afecten al gran talento de Mercury Steam y se alejen de publishers como este.
Link de la noticia:
https://www.pcgamesn.com/blades-of-fire/underperforms-expectations
Nota de prensa tras la salida del juego(sacada de la noticia):
https://digitalbros-com.b-cdn.net/wp-content/uploads/2025/07/2025.07.22-FY2024-2025-Trade-update_cript.pdf
Marketing extraño en redes sociales:
https://xcancel.com/Blades_of_Fire/status/1934959405092499804#m