Clones de Jogos no e do MD

Antes de começar a lista, primeiro precisamos estabelecer alguns parâmetros. O que é um clone, para os fins dessa lista? Seriam jogos bastante similares, claramente inspirados em outros jogos, mas que não são sucessores espirituais (para esta lista, clique aqui). Sendo assim, contemporaneidade é necessária, ter sido lançado enquanto o jogo (ou série) estava em atividade. E se for criado pela mesma empresa, não conta, então por exemplo a Gremlin ter feito a série Lotus e depois Top Gear não conta.

Clones no Mega Drive

Clones do Sonic

O ouriço fez tanto sucesso que no seu encalço surgiram vários imitadores, uns até buscavam trazer algo diferente, mas a maioria falhou. Um dos piores jogos do MD (clique aqui para a lista), Awesome Possum, era um Sonic-like, com suas ladeiras e suposta física similar. Radical Rex já é um jogo competente e que vale a pena ser jogado. Socket Time Dominator é um dos clones mais obscuros do azulzinho. Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure é algo licenciado dos cartoons da Warner Bros que se diferenciou dos outros produtos licenciados ao se inspirar pelo porco-espinho da Sega. Outros jogos que pegaram inspiração de Sonic, mas que souberam se diferenciar o suficiente são Rocket Knight Adventure e Sparkster da Konami; e também o Pulseman, que misturou Sonic com Megaman. Já os horrendos Bubsy definitivamente não souberam fazer a lição de casa.

https://youtube.com/shorts/mn1r1r0mto4

Street Racer

Claramente inspirado pelo jogo de kart e combate Super Mario Kart, derivado da franquia de platformers da Nintendo e que usava o mode-7 do Super Nintendo para atingir uma experiência diferenciada. Na verdade, a versão SNES deste aqui também usa mode-7 enquanto que no Mega usa a técnica line-scrolling popularizada pelos arcade super scalers. Ambas as versões permitem até 4 jogadores simultâneos em tela dividida com uso de dispositivo multitap.

Clones de Street Fighter

O gigante da Capcom gerou inúmeros imitadores que buscaram atingir um patamar similar de sucesso, grande parte deles era terrível. O gênero de jogos de luta 2D definiu aquela era, sendo extremamente popular e permitindo que os fliperamas fossem extremamente rentáveis. World Heroes foi um dos imitadores menos originais de SF, apesar de ter uma certa diferenciação por serem personagens históricos como Joana D’arc e Rasputin. Apesar de ser decente, a versão MD foi extremamente apressada e acabou muito mal feita (leia sobre isso aqui). O criador do Street Fighter original (não confundir com SF2) acabou saindo da Capcom e se juntando à SNK, onde criou o primeiro Fatal Fury, que saiu na mesma época que o SF2, sendo uma versão alternativa do que o SF2 poderia ter sido. A verdade é que o segundo Street Fighter foi um jogo mais bem dirigido e que saiu incrível, portanto no final das contas a SNK e o time de desenvolvimento modelaram a continuação, Fatal Fury 2, em SF2, tornando o jogo mais um clone da mais famosa franquia de jogos de luta. Apesar de bastante semelhante, FF2 introduz planos de jogo aos procedimentos, sendo dois planos nos quais os lutadores podem estar. A SNK pisou fundo nos jogos de luta e fez deles sua marca registrada, com múltiplas franquias. Uma das menos originais era Art of Fighting, que não tinha planos nem nada que realmente diferisse seu gameplay do de SF2. Ainda assim, foi um jogo pioneiro, sendo o primeiro jogo de luta a introduzir movimentos super especiais (apenas para alguns personagens). No caso são golpes especiais mais fortes, e neste jogo estão atrelados a uma barra de vida perto do fim e uma barra específica para especiais, a barra de espírito, quase cheia. Outras adições são o dash (corrida, que nesse jogo é curtinha) e os taunts ou provocações. Além disso o visual chamava a atenção por ter um efeito zoom em que a ‘câmera’ se aproxima ou afasta dos personagens dependendo da distância entre eles. Infelizmente, a versão MD perdeu este efeito. Até franquias de beat ‘em ups entraram na modinha, com títulos como Double Dragon 5, e também jogos licenciados como Justice League Task Force.

Clones de Mortal Kombat

Um jogo que veio na onda de Street Fighter 2 mas soube se diferenciar com uma temática sinistra e uma jogabilidade consideravelmente diferente foi Mortal Kombat. A sensibilidade ocidental o ajudou a se diferenciar de tantos títulos baseados em SF2 saindo do Japão, mas apenas por que ele não abriu mão da qualidade e boa jogabilidade. O MD em si não teve tantos clones de MK, já que eles geralmente não eram bons o suficiente para serem portados dos acades. Uma infeliz exceção é Time Killers, jogo horrendo dos arcades com versão pior ainda no MD que é ridiculamente sanguinolento. Outros jogos pegaram apenas elementos de MK, sem basear sua identidade totalmente na franquia da Midway. É o caso, por exemplo, do jogo de luta com armas brancas WeaponLord, que tinha bastante sangue e finalizações que se assemelhavam aos fatalities de MK; e também o caso de uma franquia da própria Sega, o jogo Eternal Champions, que também tinha finalizações e era exclusivo do Meguinha.

Crusader of Centy

Claramente inspirado pela série Zelda. Mas eu diria que vai um pouco além, se diferenciando em alguns aspectos e conseguindo entregar uma experiência suficientemente diferente da franquia que o inspirou.

Columns

Um clone de Tetris obtido pela Sega junto ao seu desenvolvedor para suprir a falta da franquia, já que a Sega antes detinha a licença para publicar os arcades de Tetris mas a licença havia expirado recentemente. O Mega recebeu o port do original, não recebeu o port de Columns 2 e então recebeu Columns 3, este exclusivo do sistema.

Clones de Jogos do Mega Drive

Run Saber (SNES)

Claramente chupinhado de Strider, o clássico dos arcades da Capcom que havia recebido anteriormente um incrível port para o pretinho básico Sega.

https://www.youtube.com/watch?v=F4wlqlanuj8

Full Throttle All-American Racing (SNES)

Apesar de adicionar corridas com jet skis à mistura, claramente se inspirou em Road Rash para as corridas de moto com combate. Pena que não conseguiu copiar a qualidade.

Speedy Gonzalez in Los Gatos Bandidos

O SNES também teve clones de Sonic, notavelmente o jogo do Ligeirinho, que teve até versão pirata na época transformando ele em Sonic 4 (e o Sonic até salvava o Mario que estava preso em gaiolas! kkk).

O SNES também teve seus clones de Street Fighter II e MK. Ele teve um port de Fighter’s History, o jogo que levou a Capcom aos tribunais tentando processar a Data East por ter copiado SFII (e perdendo o caso). Teve também um port de Killer Instinct, que assim como MK foi um jogo de empresa ocidental com gráficos estilo realista e finalizações (semi) violentas.

#baseado #cópias #clones #inspirado #jogos #megaDrive

Traysia is a classic Japanese role-playing adventure and dungeon crawler from the 90’s.

https://dragonbox.de/en-de/games-for-sega-megadrive-genesis/traysia

#traysia #rpg #dungeoncrawler #shinyuden #megadrive #retrogaming #dragonboxshop

Turbo Outrun on Mega Drive

Developed and published by Sega released 1992

Originally launching in the the Arcades in 1989 and later ported to the Mega Drive amongst other home consoles.

www.nabbit.co.uk
#TurboOutrun #Sega #Megadrive

🎁 Variatum by kakoeimon for Sega Genesis. Compare two images against each other.

Check: https://kakoeimon.itch.io/variatum

#homebrew #genesis #megadrive #retro #game #variatum

- BADASS COVERS VERSUS - Heavy Unit (1988) (Shmup) (Arcade, PCE, MD) #BadassCovers #Versus #gaming

YouTube
today's #pixelfont recreation: the *colour* version of the large font from codemasters/supersonic's "micro machines turbo tournament '96" (1995) on the sega #megadrive / #genesis https://www.splintered.co.uk/experiments/1720 #pixelart #retrogaming
micro machines turbo tournament '96 (large) (colour) font

recreation of the large pixel font from codemasters/supersonic's micro machines turbo tournament '96 (1995) on the sega mega drive/genesis. this recreation is available in TrueType+COLR and WOFF2. f…

splintered - random sparks of creative insight / the portfolio and experimental playground of patrick h. lauke aka redux

Der M30 2.4GHz Controller für die Original Sega MegaDrive / Genesis Konsole.
https://dragonbox.de/de-de/md-game-controller/8bitdo-m30-md

#8bitdo #m30 #controller #megadrive #wirelessgamepad #dragonboxshop

متجر SEGA 65th يفجر حنين اللاعبين بمجموعة نادرة وتصاميم جديدة كليًا
https://pixelarab.com/%d9%85%d8%aa%d8%ac%d8%b1-sega-65th-%d9%8a%d9%81%d8%ac%d8%b1-%d8%ad%d9%86%d9%8a%d9%86-%d8%a7%d9%84%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a8%d9%8a%d9%86-%d8%a8%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d8%a9-%d9%86%d8%a7%d8%af/
احتفال SEGA بالذكرى الخامسة والستين لا يبدو كأي احتفال عادي مرّ على الشركة في السنوات الأخيرة. فبدل الاكتفاء بشعارات تذكارية أو منتجات تقليدية، قررت الشركة اليابانية أن تحوّل المناسبة إلى مهرجان حقيقي لعشاق تاريخها، عبر حدث SEGA 65th
#Dreamcast #GamingNews #MegaDrive #PixelArab #retrogaming #Sega #SEGA65th #SonicTheHedgehog #VideoGames #ألعاب_فيديو #بيكسل_عرب #سونيك #سيجا
متجر SEGA 65th يفجر حنين اللاعبين بمجموعة نادرة وتصاميم جديدة كليًا - PixelArab - بيكسل عرب

احتفال SEGA بالذكرى الخامسة والستين لا يبدو كأي احتفال عادي مرّ على الشركة في السنوات الأخيرة. فبدل الاكتفاء بشعارات تذكارية أو منتجات تقليدية، قررت الشركة

بيكسل عرب - PixelArab