Ich konnte ebenfalls neulich Licht von #m64 sammeln.
Die Nachführung hat nicht arbeiten wollen, also nur kurze Belichtungszeiten, um runde Sterne zu behalten. Die Integrationszeit ist gering, das Rauschen im Bild hoch.
Das Bild ist dunkel gehalten, um das sichtbare Rauschen zu begrenzen.
Ein Bild aus 442 Aufnahmen á 10 Sekunden.
Kamera: Canon EOS 450D (modifiziert)
Teleskop: Meade RCX400 (305/2438), reduziert auf 1630
🤮 Don't buy Palmer Luckey's 'retro N64 style' clone console- if you see one, steer clear. Palmer is a shitty fucking warmongering asshole, and you can read about his shitty warmongering in this very article. Fuck this bullshit.
#RetroGaming #FuckPalmerLuckey #assholes #WarmongeringAssholes #gaming #emulation #M64 #ModRetro
Some thoughts on the #Analogue3D:
It is very cool and sleek hardware (see my terrible photo with my original #OcarinaOfTime module) and can be a lot of fun if you want to have a mostly authentic #N64 experience on modern FullHD or 4K screen.
There are a lot of things to consider if you are willing to invest so quite a bit of money into this console:
#Nintendo64 #RetroGraming #RetroHardware #AnalogueInc #Analogue #Nintendo
@Turrican
Mein Gerät ist inzwischen auch da. Macht viel Spaß, gerade spiele ich Banjo-Kazooie (während gerade #BanjoRecompiled angekündigt wurde
).
Ja, ist schon ein cooles Teil. Aber man muss das auch wirklich wollen. Ich persönlich versteh z.B. nicht, warum man sich das Teil holen will, um dann gammelige und teils langsame PAL-Versionen zu spielen. Ist auf jeden Fall cool die eigenen Module reinstecken zu können, aber wenn will ich dann auch die besten Versionen am Start haben, wie es vom damals Entwickler eigentlich intendiert war.
Versprochene Features fehlen nach wie vor, Lüfter kann recht laut werden, der offizielle Controller liegt nicht bei, der Preis und Versandkosten sind saftig, die Vertriebspolitik wirklich beschissen, Versand komplett durcheinander unabhängig vom Bestellzeitpunkt und seit Wochen ist HDMI-CEC beim Analogue defekt. Kommunikation von Analogue ist auch eher so auf Sparflamme. Und Fun-Fact: Einige Eingaben funktionieren mit dem offiziellen 8BitDo-Controller nicht, weil die C-Tasten eigentlich wie ein zweiter Analogstick funktionieren. Sowas dürfte eigentlich nicht bei dem Versprechen von Analogue nicht passieren.
Außerdem bekommt man ein Gerät, dass halt eben nicht offen ist (im Gegensatz zu den Vorgängern) und es wohl niemals werden wird. Wer offene FPGA-Hardware mit #N64-Support will, hat (bald) auch gute andere Optionen, wie z.B. die #SuperstationOne und das #m64
Aber mega schick ist es!
@dfx