Как писать нативные игры с OpenGL ES для игровой ретро-консоли Anbernic на C#

В этой статье я расскажу, как писать игры для консоли Anbernic средствами OpenGL ES на C# .NET8. Для примера напишу примитивный клон Майнкрафта. Рендерить

https://habr.com/ru/articles/979148/

#Minecraft #Anbernic #OpenGL #opengl_es #воксельный_рендер #opentk #геймдев #homebrew #linux_game_programming #game_console

Как писать нативные игры с OpenGL ES для игровой ретро-консоли Anbernic на C#

В прошлой статье о создании игры для консоли Anbernic я использовал библиотеку SDL2 и писал Google Dinosaur на C++. В этой статье я расскажу, как писать 3D игры средствами OpenGL ES на C# .NET8. Для...

Хабр