other people: *fights about yellow paint in level design*

me: "I lived through the incoherent fps maze bullshit from the '90s, I must make a better world for those who follow after me"

#leveldesign #trenchbroom #quake1 #gamedev

Solid Colors Jam got a week extension.
#quake #leveldesign #gamedev

Lesson learned: working without patches is *difficult*. :(

Did not successfully complete my entry for the 30th Anniversary pack, but I'm still finishing this, and will release it on my own as my own little celebration of Quake.

#quake1 #trenchbroom #leveldesign

New area, new colours! Also, every good map should have a Secret High Spot where you can grab a cool weapon.

https://hachyderm.io/@Adorable_Sergal/116308378661654029

#quake1 #leveldesign #gamedev #trenchbroom

Mesh Nodes | Modeling | Unity Asset Store

Get the Mesh Nodes package from Badjano Entertainment and speed up your game development process. Find this & other Modeling options on the Unity Asset Store.

It's coming down to the wire for my entry in the 30th Anniversary Quake map jam. I really, really want to cross this finish line! Pray to some eldritch gods for me, will ya?

(prototype textures are temporary, we've got a special texture pack we're using)

#quake1 #trenchbroom #leveldesign #gamedev

רציתי לשתף אתכם בפרויקט האחרון שלי ב-Unreal Tournament 2004 🫧🌿
​יצרתי מפה חדשה בשם DM-Frutiger Aero. המפה היא מחווה ויזואלית לאסתטיקה המבריקה, השקופה והאופטימית של תחילת שנות ה-2000 (התקופה של Windows Vista ובועות המים).
​זה שילוב מעניין בין אקשן מהיר של ה-Flak Cannon לבין עולם נוסטלגי ומרגיע. מוזמנים להוריד ולנסות! 🎮✨
​קישור להורדה ב-ModDB:
https://www.moddb.com/games/unreal-tournament-2004/addons/dm-frutiger-aero
​#UnrealTournament #FrutigerAero #RetroGaming #LevelDesign #UT2004 #Gamedev #אנריל #נוסטלגיה #גיימינג #תלאביב #ישראל #תלעסיס #וינטג
Initial work on the map is done and ready for testing, so expect a schedule tomorrow. Might even include some mapping streams for good measure.

#Quake #LevelDesign #GameDesign #Quake30thAnniversary #ScreenshotSaturday

Cette semaine je vous parle de level design !
Pourquoi y a-t-il toujours des plages dans les platformers 3D ?

https://www.youtube.com/shorts/lAaCeboMQEw

#leveldesign #gamedesign #gaming #mastogames #jeuxvideo #supermario #3dplatformer

Pourquoi y a-t-il des plages dans les #platformers 3d ? #gamedesign #supermario #leveldesign

YouTube