En este articulo hago una introducción a OPNsense, preparando el camino para hablar sobre un router DIY para mi nuevo homelab.
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En este artículo damos el salto definitivo desde los arrays hacia la estructura que realmente se utiliza en el día a día en Go: los slices, entendiendo no solo cómo usarlos, sino cómo funcionan internamente y qué implicaciones reales tienen en memoria y rendimiento.
Los arrays en Go parecen simples, pero esconden decisiones de diseño importantes. En este artículo te explico cómo se usan y qué debes tener en cuenta al trabajar con ellos.
En este articulo explico cómo dominar el bucle for en Go, la estructura que sostiene toda repetición en el lenguaje.
https://www.lateclaescape.com/post/2026/golang-flow-control-for/
Nuevo artículo sobre cómo funciona el switch en Go. Casos, expresiones, trampas del compilador y ejemplos prácticos. Si usas Go, te interesa!
https://www.lateclaescape.com/post/2026/golang-flow-control-switch/
En Go, las instrucciones if/else permiten tomar decisiones para controlar el flujo de tu programa. Te lo explico en el siguiente articulo:
https://www.lateclaescape.com/post/2026/golang-flow-control-if-else/
Nuevo artículo sobre Go, en este exploro las condiciones en Go, el paso clave antes de dominar if y otras estructuras de control.
https://www.lateclaescape.com/post/2026/golang-flow-control-conditions/
En este artículo exploramos los bloques de código, una pieza central del lenguaje Go. Comprenderlos desde ahora es clave para construir una base sólida sobre la que se apoyarán muchos de los conceptos que veremos en los próximos artículos.
Tras explicar qúe son las constantes en Go y los tipos de datos que ofrece el lenguaje, llega el momento de unir ambos conceptos. En este artículo veremos cómo Go vincula constantes y tipos de datos.