3d в MonoGame, python в c# или всё таки KNI в браузере? трёхслойная постирония о том, как я игру делал

Всем привет. В ходе этого материала вы узнаете: 1. Как сделать простой рендер на c# в MonoGame 2. Что использовать, чтобы вызвать python из c# 3. Почему пункт 2 - это плохая идея 4. Как MonoGame игру сбилдить в web/html с помощью его форка KNI Пристёгивайтесь, будет весело! ПРИСТЕГНУТЬСЯ!

https://habr.com/ru/articles/1007946/

#kni #monogame #microsoft_xna #mazegame #blazor_webassembly

3d в MonoGame, python в c# или всё таки KNI в браузере? трёхслойная постирония о том, как я игру делал

Всем привет. В ходе этого материала вы узнаете: Как сделать простой рендер на c# в MonoGame Что использовать, чтобы вызвать python из c# Почему пункт 2 - это плохая идея Как MonoGame игру сбилдить в...

Хабр
#Aardbeving bij woudsbloem #KNI Geïnduceerde aardbeving van 2025-12-16 12:18:23 (UTC) https://www.knmi.nl/nederland-nu/seismologie/aardbevingen/knmi2025yooy
Kuniko ( #KNI ) has released " Quarterly Activities/Appendix 5B Cash Flow Report " on Wed 30 Apr at 08:13 AEST #tax #ESG #ArtificialIntelligence #government #Mining
https://grafa.com/asset/kuniko-ltd-7999-kni.asx?utm_source=asxmktsensitive&utm_medium=mastodon&utm_campaign=kni.asx
Kuniko share price

Kuniko (ASX:KNI) is an asset listed on the ASX, and part of the Materials sector. Grafa’s asset page shows Kuniko’s share price, chart, trading volume, earnings

Grafa

#Android friends, how do you unit test your #JNI / #KNI code? Do you write extra KNI glue just so you can trigger internal native methods that call back out into #Kotlin?

Do you restrict yourself to only integration tests and black-box tests and just *not* unit-test this stuff?

All solutions we’ve tried/considered so far kinda feel bad.

(I'm mostly dealing with C/C++ and Kotlin)

A* Pathfinding in 2D Games: From Top-Down to Side-View

Implementing the A* algorithm for pathfinding in a 2D side-scrolling platformer with gravity, ladders and hanging bars.

Sven's Dev Journal
Another new(er) post in the A* Pathfinding in 2D Games series: A simple Top-down Scenario implemented with MonoGame/KNI https://shendriks.dev/posts/2024-08-24-a-star-pathfinding-top-down-blazorgl/ #gamedev #GameDevelopment #astar #pathfinding #monogame #kni #csharp #dotnet #blazor #blazorgl
A* Pathfinding in 2D Games: A simple Top-down Scenario implemented with MonoGame/KNI

In this article we will have a look at the implementation of the A* algorithm from the previous post with KNI, a MonoGame derivate with support for BlazorGL.

Sven's Dev Journal
A* Pathfinding in 2D Games: The Basics for a simple Top-down Scenario

This article introduces the implementation of A* pathfinding in a 2D top-down game, setting the stage for more complex applications in side-scrolling platformers.

Sven's Dev Journal